育碧創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受Screen Rant采訪時,詳細(xì)探討了《刺客信條:影》游戲的雙主角設(shè)定。他特別強(qiáng)調(diào),玩家即使選擇全程只操控其中一位角色,也不會錯過任何核心游戲內(nèi)容。杜蒙特解釋說,這種設(shè)計旨在為玩家提供更靈活的游戲體驗,同時確保每位角色的故事線都完整且獨(dú)立。這一設(shè)定不僅豐富了游戲的敘事層次,也讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游玩方式。
“兩位主角都有各自的特色,也有自己的任務(wù)線,比如對于奈緒江來說,她的個人任務(wù)就不能換彌助來執(zhí)行。游戲的核心特色是,你可以自己挑選角色,然后游戲會為你進(jìn)行任務(wù)調(diào)整。如果你覺得自己更喜歡某個主角,你可以使用他,我不認(rèn)為你會因此錯過什么。”
隨后他也表示:“我們并沒有強(qiáng)迫玩家去分散時間。所以如果你因為任何原因更喜歡一個角色,你當(dāng)然可以玩。我不打算給出這兩個角色的使用率百分比,但在游戲的大部分時間里,你完全可以只使用其中一個角色。”
最后他表示,彌助和奈緒江由于性格和精力完全不同,他們對待這個世界的看法與做法也完全不同。“我確實喜歡這兩種聲音,聽起來非常不同的聲音。從某種意義上說,他們對世界的看法略有不同。所以我認(rèn)為互相切換的視角也很有趣。”
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。