其實(shí)這次“哥布林文學(xué)”的回春,和這些梗圖中的哥布林形象還有不少關(guān)系。
這個(gè)形象,來自一位畫師在摸魚時(shí)間隨手畫的草稿。
而在意外爆火之后,看到全網(wǎng)以自己創(chuàng)作的哥布林玩梗的現(xiàn)象,還讓這位畫師有些措手不及。
雖說是整活的產(chǎn)物,但也帶來了更大的節(jié)目效果——因?yàn)檎嬲母绮剂趾孟窬蛻?yīng)該是這樣的。
如果說,第一次因?yàn)樽猿盎鸨槿W(wǎng)“哥布林文學(xué)”,是陰濕內(nèi)耗的“鼠鼠文學(xué)”的另一種變體的話;
那么這次充滿幻想的“哥布林2.0文學(xué)”,則將ACG文化中哥布林“貪婪頑劣”的形象,和三次元社會(huì)中那些“普通且自信”的性格完美契合在了一起。
自嘲的程度達(dá)到了一個(gè)新的level,但仍舊不顯得冒犯。
有著異曲同工之妙
所以在這樣的前提下,大伙最近還開始給這位哥布林進(jìn)行了一波美顏,試圖讓其更符合自己心里的形象。
甚至在大火之后,還帶來了一波關(guān)于“哥布林2.0文學(xué)”的二創(chuàng)。
結(jié)合這些二創(chuàng)的角色背景,看起來好像還真是那么回事兒。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。