這年頭,啥都靠卷,就連最近兩年才興起的網(wǎng)絡直播,也在各種競爭下卷得風生水起。
尤其是一到晚上,在夜幕和手機屏幕的雙重遮蓋之下,直播間簡直是什么牛鬼蛇神都跑出來了。
直播間的內容啥都有,只有你想不到的,沒有你看不到的。
難道他真是天才?
有時候還能整點“靈異事件”,雖然畫面挺養(yǎng)眼,但大晚上看著還真有些瘆得慌。
當然,雖說這些直播間乍一眼看到非常吸引人,但看多了好像也就那么回事兒。
而最近真正讓大伙沉迷于其中,并且久久不能離去的,還要數(shù)熱度一直很高的——
盲盒直播間。
其實這些盲盒直播間,在互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)火了有段時間了。直播的模式基本上就是觀眾買家下單,然后主播代拆。
而為了增加買家的參與感,各大直播間也增加了各種花樣的玩法規(guī)則,例如“對對碰(拆到顏色一樣的再送一個)”,或者“大魚吃小魚(指定數(shù)字大于多少額外贈送)”等等,相比于傳統(tǒng)的線下拆盲盒,看起來似乎更加“劃算”。
這種通過各種玩法產(chǎn)生的節(jié)目效果,或許也是大伙愛泡在這些直播間的主要原因。
不過,從最近的盲盒直播間來看,這些精致的玩偶似乎已經(jīng)成了“過去式”。
相反的是,如今大家最偏愛的,則是一些曾經(jīng)在大街上看都不會看一眼的“丑東西”。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。