《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》自其面世預(yù)告以來,便深陷輿論漩渦之中,玩家的反饋形成了鮮明的兩極分化現(xiàn)象。知名游戲主播Asmongold也未能幸免于這場爭議,他直言不諱地批評該作在視覺呈現(xiàn)上更接近于手游水準(zhǔn),其角色設(shè)計(jì)甚至被指超越了《星鳴特攻》的底線,顯得尤為不盡如人意。
該游戲在今年6月的初次亮相便引發(fā)了廣泛討論,不少玩家對其中角色與種族的全新設(shè)計(jì)表達(dá)了強(qiáng)烈的不滿,認(rèn)為這些改動不僅未能提升美感,反而顯得極為突兀,被部分玩家貼上了“ZZZQ”的標(biāo)簽,意指過度迎合某種政治正確而犧牲了審美。
近期,Asmongold在觀看《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的最新實(shí)機(jī)演示后,進(jìn)一步加劇了他的批評立場。他特別指出,游戲中Qunari族的重新設(shè)計(jì)顯得尤為笨拙,并直言不諱地質(zhì)疑:“這樣的設(shè)計(jì)究竟是如何通過審核的?它究竟是如何在審美上獲得認(rèn)可的?其丑陋程度甚至超越了《星鳴特攻》。”
不僅如此,Asmongold還對該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予了極低的評價,稱之為他所見過的最為糟糕的游戲玩法之一。他明確表示,即便拋開劇情與角色互動的考量,單從游戲性的角度出發(fā),他也認(rèn)為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》表現(xiàn)極差。
他進(jìn)一步表達(dá)了自己的不解與失望:“我無法理解為何有人會喜歡并推崇這樣一款游戲,認(rèn)為它具備吸引力。在我看來,這款游戲從角色設(shè)計(jì)的失敗,到劇情的乏味,再到畫面的粗糙,以及界面設(shè)計(jì)的廉價感(如同直接從《突襲:暗影傳說》中照搬而來),無一不讓人感到惡心。”
盡管爭議不斷,但《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》仍定于10月31日正式發(fā)售,并將登陸PS5、XSX/S以及PC平臺(包括Steam和Epic)。屆時,玩家們將親自體驗(yàn)這款游戲,并用自己的評價來為其最終定調(diào)。
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老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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