近日,據(jù)John Epler在社交網(wǎng)站Bluesky上的最新分享可知,《龍騰世紀(jì):影幛守護者》增加了一個微妙卻極具價值的改進(jìn)。
John Epler回憶道,早在2013年的僵尸生存游戲《腐爛國度》中,他首次發(fā)現(xiàn)了此功能。此后,該功能在眾多游戲中得到應(yīng)用,他親切地稱其為“可恢復(fù)的調(diào)侃”。
他解釋道:“可恢復(fù)的閑聊是團隊在《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中最喜歡的小QOL功能(游戲質(zhì)量改進(jìn)功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《腐爛國度》中?從那時起它就出現(xiàn)在很多地方。否則(如果沒有這項功能)你就只能讓玩家在聽到閑聊時一動不動地站著。”
對于曾玩過《龍騰世紀(jì):審判》的玩家來說,他們或許曾遇到過與隊友對話時,因不愿被前方敵人干擾而無法繼續(xù)進(jìn)行的情況。如今,這款小小的功能改進(jìn)無疑能提升玩家的游戲體驗,使他們不再擔(dān)心錯失關(guān)鍵對話。
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游戲害人?人害游戲?
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