備受期待的RPG巨制《龍騰世紀(jì)》系列最新力作《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》定于10月31日盛大發(fā)售,隨著宣傳攻勢(shì)的加強(qiáng),本作作為系列的第四部正統(tǒng)續(xù)作,所蘊(yùn)含的創(chuàng)新與變革逐一展現(xiàn)在玩家面前。
然而,在追求新穎內(nèi)容的同時(shí),也有一部分玩家對(duì)系列早期的經(jīng)典元素情有獨(dú)鐘。近期,Reddit上名為“RedMajora72”的用戶在“龍騰世紀(jì)”專區(qū)發(fā)帖,表達(dá)了對(duì)《龍騰世紀(jì)》初期所采用的獨(dú)特三幣制貨幣系統(tǒng)的深切懷念。這一系統(tǒng),曾在《龍騰世紀(jì):起源》與《龍騰世紀(jì)2》中大放異彩,其由“銅幣、銀幣、金幣”構(gòu)成的貨幣體系,與《魔獸世界》等早期RPG經(jīng)典相呼應(yīng),不僅層次分明,還蘊(yùn)含著每100枚低級(jí)貨幣可兌換一枚高級(jí)貨幣的趣味機(jī)制,極大地增強(qiáng)了玩家的游戲沉浸感。
對(duì)于那些曾在這兩款作品中遨游的玩家而言,首次積攢到足夠數(shù)量的銅幣以換取一枚沉甸甸的金幣,無疑是成就感與財(cái)富感爆棚的瞬間。盡管在后續(xù)的《龍騰世紀(jì):審判》中,這一多幣種系統(tǒng)被簡(jiǎn)化為單一貨幣形式,數(shù)值上的變化看似并無本質(zhì)區(qū)別,但那份因多幣種而帶來的豐富體驗(yàn)與心理滿足,仍是許多玩家心中的一抹亮色。
盡管《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》已確認(rèn)不再采用三幣制系統(tǒng),但這也并未完全排除游戲內(nèi)可能存在的其他新穎貨幣機(jī)制的可能性(請(qǐng)留意官方公布的細(xì)節(jié)圖最底部左側(cè)信息)。對(duì)于渴望找回那份經(jīng)典感覺的玩家而言,這無疑是一個(gè)既期待又略帶遺憾的消息。
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