近期,國產游戲界的里程碑之作——《黑神話:悟空》上線。作為首款國產3A大作,瞬間在全球范圍內引發(fā)了前所未有的轟動效應,不僅在游戲界內掀起現象級熱潮,更跨越圈層,成為大眾熱議的焦點。
在游戲發(fā)售的第一天,就已經有很多新聞大號在轉發(fā)。起初,不少網友紛紛調侃“游科終于舍得宣傳了”。然而,緊隨而來的各大官媒頻繁出手宣傳,甚至在外交部新聞發(fā)布會現場都被提及的時候,大家才意識到,這些宣傳都是花錢也買不到的東西。
就連特斯拉和SpaceX的創(chuàng)始人——埃隆·馬斯克也來“蹭熱度”,在社交媒體上發(fā)布了一張獨特的“悟空版”AI照片,迅速引發(fā)了全球網友的熱議。
眾多國內外玩家在接觸這款游戲后,不僅被其精良的制作所折服,更對中國傳統(tǒng)文化產生了濃厚的興趣,紛紛主動探索與學習。有外國博主甚至開始學習中文,只為更好地理解游戲背后的《西游記》故事,這一現象無疑是對中國文化的一次有力傳播。
然而,就在國內外網友都在被中式傳統(tǒng)文化魅力所折服之際,伴隨著居高不下的熱度而來的卻是對“悟空”的第“八十二難”——侵權盜版之難。
有網友發(fā)現,眾多商家開始在電商平臺售賣“離線版”“家庭版”共享“黑悟空”游戲賬號。某二手交易平臺也出現了一批“自動發(fā)貨,下載即玩”的盜版游戲“黑悟空”。
更有甚者,直接拿著《黑神話:悟空》的未授權圖片,生產大量“黑悟空”周邊產品在各大平臺明目張膽地銷售,賣家甚至直言不諱“1:1復刻”……
而這些侵權行為,都仿佛是壓在“猴哥”身上五百年的巨石,成為“壓死”國產游戲的“最后一根稻草”!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。