國產(chǎn)游戲的發(fā)展道路本來就十分不易,“游戲科學”從2017年開始制作《黑神話:悟空》,前后歷經(jīng)六年多的艱辛歷程,耗資數(shù)億,團隊克服了無數(shù)技術(shù)難關(guān)與市場壓力,才成就了今日的輝煌,鑄造了中國第一部國產(chǎn)3A巨制就突破了8.66億美元的銷售額,更是創(chuàng)造了全平臺同時最高在線人數(shù)300萬人的奇跡!
它不僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的驕傲,更是對傳統(tǒng)文化的一次創(chuàng)新詮釋,它所鑄造的鋒芒不應被“盜版”所掩蓋。
“侵權(quán)”行為帶來的影響不僅僅是“非法盈利”所概括的那么簡單,他會逐漸模糊消費者們對“正版”和“盜版”之間的界限。傳播盜版游戲更是侵犯了著作權(quán)、商標權(quán)等多種權(quán)利。
當市場中原創(chuàng)且高品質(zhì)的產(chǎn)品逐漸被低廉又低劣的產(chǎn)品所替代時,這一現(xiàn)象往往會削弱人們投入時間與精力去創(chuàng)造新穎、高質(zhì)量產(chǎn)品的動力,導致創(chuàng)新活動的積極性顯著下降。當人們不再尊重和支持“原創(chuàng)”,這也就會使得國產(chǎn)游戲的開發(fā)變得更為艱難。
為眾人抱薪者,不可使其凍斃于風雪!
針對以上種種的侵權(quán)盜版行為,我們應該做到堅決抵制,并在自己力所能及的情況下支持正版。
“孫悟空”不僅僅是一個文學角色,他是中國文化中反抗封建壓迫、追求自由和智慧的象征。他是“機智”與“勇敢”的化身,更是每一位國人心目中的英雄。所以,別再讓猴哥傷心了。
你買正版,大圣很高興,因為大圣開心有人繼承了他的意志與妖怪斗爭。你開修改器,大圣也開心,因為大圣慶幸你記得他的神通廣大。你沒買游戲,大圣也不會怪你,因為大圣知道你也有你的八十一難。就算你玩了盜版,大圣也不會責備你,但你得自己心里清楚,六耳獼猴終究成為不了齊天大圣。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?