外媒Gamespot發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的評(píng)測(cè)文章,給出了6分:偶爾會(huì)大放異彩!但更多時(shí)刻卻黯然失色。
評(píng)分 6分 一般
優(yōu)點(diǎn):
音樂和音效設(shè)計(jì)非常出色
Kay(主角)讓我們看到《星球大戰(zhàn)》社會(huì)中以前未曾探索過的角落,在行動(dòng)之間的休息時(shí)刻有很多特色
如果你避免特定的可選升級(jí),在游戲的最后時(shí)刻更困難的敵人可以為潛行添加戰(zhàn)略元素
戰(zhàn)斗機(jī)制雖然在與同類游戲的比較中并不突出,但槍戰(zhàn)偶爾會(huì)帶來令人興奮的刺激感
缺點(diǎn):
與犯罪集團(tuán)相關(guān)的選擇在游戲玩法和故事中沒什么影響力,除了一個(gè)不太令人滿意的時(shí)刻
Kay的角色弧光定義不清晰,角色發(fā)展也不明確
敵人AI太過愚鈍,無法讓線性劇情任務(wù)中的潛行和戰(zhàn)斗玩法變得有趣
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn):亡命之徒專題星球大戰(zhàn):亡命之徒論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。