今日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已正式上線,作為國內(nèi)首款3A游戲吸引 了大量玩家前來游玩。目前《黑神話:悟空》在Steam平臺的同時(shí)在線人數(shù)已超過140萬人!
截稿之前,據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》Steam在線玩家峰值就已達(dá)到1433163人,且這一數(shù)字仍在不斷持續(xù)增長中。據(jù)此前報(bào)道,《黑神話:悟空》Steam在線人數(shù)半小時(shí)突破50萬、一小時(shí)突破100萬!
在Steam同時(shí)在線人數(shù)榜單歷史上,《黑神話:悟空》排在了第四名,超越《DOTA2》、《賽博朋克2077》、《艾爾登法環(huán)》等熱門作品,如果《黑神話:悟空》能夠保持當(dāng)前的增長速度,今天或能超越《CS2》,擠進(jìn)歷史前三名。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。