《黑神話(huà):悟空(BLACK MYTH WU KONG)》今日正式揭開(kāi)神秘面紗,然而,獨(dú)立游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站Eurogamer卻給出了略顯保守的三星評(píng)價(jià)(滿(mǎn)分五星制,相當(dāng)于10分制中的6分),為這款國(guó)產(chǎn)巨制的初印象添上了一抹復(fù)雜的色彩。
Eurogamer在評(píng)測(cè)中指出,《黑神話(huà):悟空》憑借其震撼人心的Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì),成功維系了玩家的初步興趣與期待。這些戰(zhàn)斗場(chǎng)景不僅戲劇性十足,更在視覺(jué)上達(dá)到了令人矚目的高度,無(wú)疑是游戲的一大亮點(diǎn)。
然而,評(píng)測(cè)也指出了游戲存在的諸多不足。Eurogamer認(rèn)為,盡管《黑神話(huà):悟空》懷揣著宏偉的愿景,但在技術(shù)與視覺(jué)效果的實(shí)現(xiàn)上卻未能完全兌現(xiàn)承諾,顯得略顯遺憾。此外,游戲的世界設(shè)計(jì)、敘事結(jié)構(gòu)以及難度曲線(xiàn)的把控上均存在明顯短板,影響了整體的沉浸感與流暢度。
具體而言,游戲的環(huán)境設(shè)計(jì)過(guò)于追求逼真的現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格,卻在一定程度上犧牲了玩家的探索體驗(yàn)。跑圖過(guò)程中的不便、頻繁的空氣墻以及探索路徑的受限,都成為了玩家反饋中的槽點(diǎn)。而在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,雖然表面上看似豐富多樣,但實(shí)際操控中卻顯得笨重且缺乏深度,升級(jí)系統(tǒng)的單調(diào)也進(jìn)一步削弱了玩家的積極性。
更多內(nèi)容:黑神話(huà):悟空專(zhuān)題黑神話(huà):悟空論壇
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。