歷經(jīng)漫長等待,備受矚目的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》終于于今日(8月20日)上午10點全網(wǎng)解鎖上線了。作為承載了無數(shù)國內(nèi)玩家期望的作品,它被譽為“國產(chǎn)3A游戲的新里程碑”,自公布起便吸引了大量玩家關(guān)注。
除了個人支持外,部分公司也在今日宣布,將在游戲上線當(dāng)日放假,以便員工第一時間體驗該游戲。比如,以便員工第一時間體驗該游戲。讓他們盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和游戲樂趣。
此外,游戲發(fā)行商Gamera Game、行業(yè)媒體“游戲茶館”也宣布今日放假一天,并為每位員工贈送一份《黑神話:悟空》數(shù)字豪華版,以防大家在休息期間無所事事。此舉令廣大游戲愛好者艷羨不已。
據(jù)游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼游戲制作人馮驥透露,《黑神話:悟空》每小時的開發(fā)成本高達(dá)2000萬元,團(tuán)隊預(yù)計總時長達(dá)20小時以上,總開發(fā)費用需3至4億元。然而,在游戲預(yù)售僅一個月后,其銷售額已達(dá)到3.9億元,銷量更是高達(dá)120萬份,創(chuàng)下了國產(chǎn)游戲預(yù)售記錄。如今,該游戲的預(yù)售收入已突破4億元,且成功引起了廣泛熱議。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。