你知道嗎?一個(gè)好的電競桌,不僅能提升你的游戲體驗(yàn),還能讓你的辦公環(huán)境更加舒適和高效。
今天,我們要介紹的傲風(fēng)A4電競桌,就是這樣一款集美觀與實(shí)用于一體的神器,專門解決了傳統(tǒng)電競桌的四大痛點(diǎn):升降時(shí)晃動的劣質(zhì)電機(jī)、甲醛超標(biāo)的劣質(zhì)板材、操作受限的狹小桌面、以及凌亂的桌面電線。接下來,讓我們一起探索傲風(fēng)A4電競桌的四大功能點(diǎn)!
進(jìn)口高速無刷電機(jī),升降很"穩(wěn)"!
傲風(fēng)A4電競桌為健康辦公和電競愛好者量身打造,搭載進(jìn)口高速無刷電機(jī),結(jié)合FOC矢量控制技術(shù),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控制。8000RPM的高轉(zhuǎn)速與110W的強(qiáng)大功率,確保了25mm/s的快速升降。并且,傲風(fēng)A4支持無擋位的升降調(diào)節(jié),升降范圍72-116cm,用戶可以根據(jù)個(gè)人身高和辦公習(xí)慣,輕松調(diào)整桌面高度。坐久了腰酸腿疼?升高桌子站立辦公;站累了再坐下。通過動態(tài)的站坐交替,幫助有效緩解頸椎和腰椎壓力。此外,操作簡便,只需輕觸按鍵即可完成升降,真正實(shí)現(xiàn)“省力”的極致。低于49dB的升降噪音,達(dá)到了圖書館級別的靜音效果,無論何時(shí)調(diào)節(jié)高度,都不用擔(dān)心打擾到家中的寵物。
進(jìn)口南洋楹木,用料很"穩(wěn)"!
對于一個(gè)電競桌來說,穩(wěn)固性和耐用性是基礎(chǔ)。傲風(fēng)電競桌在這方面表現(xiàn)出色,桌子的框架采用高強(qiáng)度鋼材,結(jié)構(gòu)穩(wěn)固,100KG靜壓承重能力讓你不管是放置多臺顯示器,還是各種重型設(shè)備,傲風(fēng)A4都能輕松承載,穩(wěn)如泰山。想象一下,即使在激烈的游戲?qū)Q中,桌面上的設(shè)備也絲毫不會晃動,這種穩(wěn)定性確實(shí)讓人心安。而且,這種承重能力也大大提高了桌子的使用壽命,真正做到了一次投資,長期受益。采用的進(jìn)口南洋楹木材料使得桌子即使調(diào)節(jié)到最高位置也依然穩(wěn)如磐石,讓人在使用過程中完全不必?fù)?dān)心晃動或傾覆的問題。并且,桌面甲醛釋放量達(dá)到國家E0級別環(huán)保標(biāo)準(zhǔn),含量比自來水還要低,真正做到了開箱即用。而桌面的碳纖維紋理設(shè)計(jì),不僅防水耐磨,還確保了表面的長久如新。
超大空間,操作很"穩(wěn)"!
1.6*0.7米的大桌面,架設(shè)兩臺顯示器也還有很充足的空間,平時(shí)坐在桌前,不管是游戲甩狙還是辦公寫字完全不成問題。傲風(fēng)A4電競桌還采用了人體工學(xué)弧度設(shè)計(jì)。這種設(shè)計(jì)能夠有效減少長時(shí)間坐姿帶來的身體負(fù)擔(dān)。不頂腹的設(shè)計(jì),讓你即使長時(shí)間使用電腦,也不會感到腹部不適。這對于那些需要長時(shí)間坐在電腦前的電競玩家和辦公人員來說,無疑是一個(gè)巨大的福音。
拾音RGB光效,光隨音動!
傲風(fēng)A4電競椅配備了6種炫酷的燈光模式,還能根據(jù)玩家的心情和游戲場景自由切換,為游戲體驗(yàn)注入更多樂趣和個(gè)性化元素。無論是激烈的電競比賽,還是輕松的休閑時(shí)光,A4的燈光效果都能為你營造出獨(dú)特的氛圍,讓每一局游戲都充滿新鮮感。同時(shí),這款電競椅不僅適合熱愛游戲的玩家,也能為辦公人群帶來獨(dú)特的體驗(yàn)。長時(shí)間面對電腦工作的你,可以通過不同的燈光模式調(diào)節(jié)環(huán)境氛圍,減輕疲勞感,提高工作效率,甚至在工作和娛樂之間輕松轉(zhuǎn)換。傲風(fēng)A4的燈光模式不僅是視覺上的享受,更是提升工作和游戲效率的秘密武器。無論你是職業(yè)電競選手,還是需要舒適辦公的上班族,傲風(fēng)A4都能為你提供個(gè)性化的體驗(yàn)和無與倫比的舒適感受。
傲風(fēng)A4電競桌,從厚實(shí)的實(shí)木桌面到人體工學(xué)設(shè)計(jì),每一個(gè)細(xì)節(jié)都是為了讓你在激烈的電競戰(zhàn)場或是漫長的工作日中,都能保持最佳狀態(tài)。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。