近期,@國(guó)游銷(xiāo)量榜揭曉了2024年上半年國(guó)產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲的銷(xiāo)售佳績(jī)榜單。除了廣為人知的佳作外,一款名為《靈魂面甲》的游戲異軍突起,以驚人的7200萬(wàn)銷(xiāo)售額榮登次席。盡管其Steam平臺(tái)上的中文評(píng)價(jià)占比僅為17.28%,為榜單中最低,《靈魂面甲》或許是眾多國(guó)內(nèi)玩家未曾發(fā)掘的寶藏。
《靈魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio開(kāi)發(fā)、Qooland Games(靈犀互娛海外發(fā)行品牌)發(fā)行、主打?qū)憣?shí)硬核體驗(yàn)的開(kāi)放世界生存沙盒類(lèi)游戲。
那么游戲有著什么樣的特色,引起了眾多玩家的認(rèn)可好評(píng)呢?
《靈魂面甲》設(shè)置了幾個(gè)層級(jí)的文明:野蠻的部落文明、遺失沒(méi)落的古代文明和神秘的遠(yuǎn)古文明。而游戲里,你扮演的也不是像常規(guī)游戲里那樣的普通人類(lèi),而是隱藏在面甲中的意識(shí)。
你在游戲進(jìn)程中可以收集多達(dá)10種面甲,而每一個(gè)面甲又包含相互獨(dú)立的科技樹(shù)。你可以借由面甲與其他人共享身體的控制,直接占有接管NPC族人的身體,從而使用族人特有的技能,還可以解鎖開(kāi)放世界中全新的區(qū)域。
這些通過(guò)面甲可控制的族人則引出了《靈魂面甲》的第二個(gè)特色——多元、自由、智能且精細(xì)的部落經(jīng)營(yíng)玩法。
除了產(chǎn)品本身足夠驚艷的可玩性因素,部分體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)超300小時(shí)的玩家們也對(duì)《靈魂面甲》的“牛馬級(jí)”開(kāi)發(fā)組奉上了由衷的夸贊:“非常勤勞的制作組,持續(xù)的更新使作品越來(lái)越完美,這個(gè)值得一個(gè)好評(píng)如潮。”
更多內(nèi)容:靈魂面甲專(zhuān)題靈魂面甲論壇
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>