近日,Qooland Games宣布《靈魂面甲(Soulmask)》的搶先體驗(yàn)版將從原計(jì)劃的6月18日提前至5月31日推出,該作支持簡體中文。
官方表示:經(jīng)過了數(shù)輪的測試和迭代,目前版本內(nèi)容量很豐富,在普通倍率下,內(nèi)容量足夠Maggie玩500個(gè)小時(shí)了!我們最近做了一輪攻堅(jiān),優(yōu)化了包括音效、UI易用性、新手指引和性能等,甚至還制作了新的CG和創(chuàng)角。開發(fā)組真的非常想更早的讓大家進(jìn)行EA,去檢驗(yàn)當(dāng)前的成果,同時(shí)也提供更多的反饋,讓我們變得更好!
《靈魂面甲》是一款開放世界生存建設(shè)游戲,作為擁有神秘面甲加持的部落“最后一人”,玩家將在一片充滿神秘崇拜的原始大陸艱難求生并開辟自己的崛起之路。從零開始探索、建造,招募族人壯大自己的氏族部落,最終探尋和揭示蘊(yùn)藏在這個(gè)世界背后文明的神秘真相。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。