近日,Bokeh Game Studio工作室宣布將于11月8日推出《野狗子Slitterhead》。這款游戲的開發(fā)由《寂靜嶺》、《海妖》和《重力異想世界》系列的創(chuàng)始人外山圭一郎擔(dān)綱,與他合作的還有《寂靜嶺》的作曲家山岡彰以及《火之呼吸》和《鬼泣》系列角色設(shè)計(jì)師吉川達(dá)也。三位開發(fā)者最近在一次媒體活動(dòng)中對(duì)即將推出的《野狗子》發(fā)表了評(píng)論。
據(jù)法米通消息稱,當(dāng)被問及人類附體機(jī)制的靈感來源時(shí),Toyama回答稱,《野狗子》的“基本概念是將《Siren(死魂曲)》重新詮釋為一款現(xiàn)代動(dòng)作游戲。”
《Siren》在2003推出,是一款生存恐怖游戲,玩家可以使用一種名為“視線劫持”的精神能力來控制附近目標(biāo)的視覺和聽覺。該系統(tǒng)允許玩家收集有關(guān)游戲場地的信息,例如重要物品的位置。
富山表示,《野狗子》將重新詮釋和擴(kuò)展“視線劫持”的概念。雖然《Siren》不太注重戰(zhàn)斗,而更多注重潛行(注意:劫持視線會(huì)讓你無法移動(dòng)且容易受到攻擊),但《野狗子》似乎會(huì)將前作的一些機(jī)制轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢顚W⒂趧?dòng)作的游戲。
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