近日,Bokeh Game Studio工作室宣布將于11月8日推出《野狗子Slitterhead》。這款游戲的開發(fā)由《寂靜嶺》、《海妖》和《重力異想世界》系列的創(chuàng)始人外山圭一郎擔綱,與他合作的還有《寂靜嶺》的作曲家山岡彰以及《火之呼吸》和《鬼泣》系列角色設計師吉川達也。三位開發(fā)者最近在一次媒體活動中對即將推出的《野狗子》發(fā)表了評論。

據(jù)法米通消息稱,當被問及人類附體機制的靈感來源時,Toyama回答稱,《野狗子》的“基本概念是將《Siren(死魂曲)》重新詮釋為一款現(xiàn)代動作游戲。”

《Siren》在2003推出,是一款生存恐怖游戲,玩家可以使用一種名為“視線劫持”的精神能力來控制附近目標的視覺和聽覺。該系統(tǒng)允許玩家收集有關游戲場地的信息,例如重要物品的位置。

富山表示,《野狗子》將重新詮釋和擴展“視線劫持”的概念。雖然《Siren》不太注重戰(zhàn)斗,而更多注重潛行(注意:劫持視線會讓你無法移動且容易受到攻擊),但《野狗子》似乎會將前作的一些機制轉變?yōu)橐豢顚W⒂趧幼鞯挠螒颉?/p>
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