《野狗子》的開發(fā)商Bokeh Game Studio公開了該作的開發(fā)者日志,展示了該作中的一些測試階段的實機(jī)畫面。
【游俠網(wǎng)】《野狗子Slitterhead》開發(fā)者日記
Bokeh Game Studio由原索尼互動娛樂開發(fā)者外山圭一郎獨立之后創(chuàng)立,外山圭一郎曾作為主要開發(fā)者參與過《寂靜嶺》和《死魂曲》這兩個知名恐怖游戲的開發(fā)工作,新公開的開發(fā)者日記中還出現(xiàn)了該作在pre-alpha測試階段的實機(jī)畫面。
《野狗子》的游戲背景設(shè)定靈感來自于80至90年代的香港。游戲的故事發(fā)生在一個虛構(gòu)的城市里,本作的核心玩法是:玩家需要在游戲中找出隱藏在人群中、偽裝成人的怪物。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。