《野狗子(Slitterhead)》已在夏日游戲節(jié)上公布了最新預(yù)告片,該作將于11月8日正式發(fā)售。近日,總監(jiān)外山圭一郎透露《野狗子》在PS5和XSX上將以4k 60幀運行,而PS4版為1080p 30幀。
外山圭一郎表示,Bokeh Game Studio的開發(fā)團隊不想這款游戲只能在高端PC上玩,希望它也能在中端硬件上玩,這樣才能讓游戲兼容PS4。由于它不是3A游戲,因此將其開發(fā)成只能在當(dāng)前一代游戲機上游玩的版本會讓成本更高。因此,工作室希望按實際規(guī)模、計劃進行開發(fā)。
此外,外山圭一郎還透露了游戲時長,他表示《野狗子》每個關(guān)卡約30分鐘,總流程大概在15個小時,通關(guān)后玩家可以繼續(xù)完成剩余的支線任務(wù)。難度方面,共有4種模式可供玩家選擇,分別是簡單、普通、困難和噩夢。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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