近日,據(jù)Gematsu消息,Bokeh Game Studio工作室的首款作品《野狗子(Slitterhead)》將會在2024年進行更多展示。官方表示,2024年對這個項目來說將會是特殊的一年。而這部作品也將對工作室的未來產(chǎn)生重大影響。
《野狗子》這款游戲是原索尼互動娛樂開發(fā)者外山圭一郎在獨立之后成立的Bokeh Game Studio的首個作品,外山圭一郎曾作為主要開發(fā)者參與過《寂靜嶺》與《死魂曲》這兩個知名恐怖游戲的開發(fā)。
游戲發(fā)生在一個虛構的城市中,靈感來自八九十年代的香港,是一款動作主導的冒險游戲。找出隱藏在人群中、偽裝成人的怪物是本作的玩法核心和故事主軸之一。目前游戲尚未有正式發(fā)售日。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。