近日,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo在接受采訪時,被問到《賽博朋克2077》未來的內(nèi)容更新計劃。他表示,游戲的2.1版更新是最后一次重大更新,但未來仍有可能添加新內(nèi)容,這取決于《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)方向。
在采訪中,Amatangelo表示“如果有機會的話,我們會添加一些新鮮的內(nèi)容。如果團隊中有成員對這個充滿熱情,我們也愿意支持他們。誰知道未來幾年會發(fā)生什么,但是游戲不會有任何重大改動。”
CDPR顯然對《賽博朋克2077》項目充滿熱情,不過開發(fā)團隊可能會發(fā)現(xiàn),在《賽博朋克2077》續(xù)作中,目前的想法會得到更好利用。因此未來的任何內(nèi)容更新都將面臨挑戰(zhàn),迫使團隊決定是否將好內(nèi)容加到續(xù)作中,進行更大規(guī)模的實施。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。