拉瑞安工作室CEO Swen Vincke近日在接受IGN采訪時,討論了工作室在《博德之門3(Baldur Gate 3)》之后的新項目計劃。他表示,雖然目前還不能透露太多細節(jié),但新作品絕非玩家們所能猜到的,卻又會讓玩家感到熟悉,認出這是拉瑞安的作品。
談到為何不繼續(xù)開發(fā)《博德之門》系列,Vincke解釋說,將《龍與地下城》第5版規(guī)則"翻譯"成電子游戲的過程并不容易。同時,團隊對新戰(zhàn)斗系統(tǒng)有許多想法,但這些想法與《龍與地下城》的設定并不兼容。因此,他們決定轉(zhuǎn)向一個全新的項目,這個項目實際上在《博德之門3》開始制作之前就已經(jīng)在計劃之中了。
Vincke透露,當他在圣誕節(jié)假期結(jié)束后向團隊宣布這一決定時,出乎意料地得到了員工們的一致支持和歡迎,而他原本還擔心會引起不滿情緒。
不過,這并不意味著《博德之門》系列就此終結(jié)。Vincke表示,他們只是把這個IP的"火炬"傳遞給下一個開發(fā)團隊,讓他們來繼承這一令人難以置信的遺產(chǎn)。
展望未來,拉瑞安工作室不僅規(guī)劃了當前的新項目,還有一款Vincke認為能讓《博德之門3》都"相形見絀"的RPG作品??磥?這家備受玩家喜愛的工作室依然野心勃勃,充滿創(chuàng)造力。
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