在今日的Game Developers Conference(GDC)研討會(huì)上,拉瑞安的創(chuàng)始人Swen Vincke表示,他們將不會(huì)推出任何《博德之門3(Baldur Gate 3)》的DLC,同時(shí)也不存在《博德之門4》的開發(fā)計(jì)劃。拉瑞安將徹底擺脫Dungeons & Dragons(龍與地下城)的影響,全力投入開發(fā)全新內(nèi)容,并將該IP的后續(xù)發(fā)展交由出版商Wizards of the Coast負(fù)責(zé)。
《博德之門3》在發(fā)售后取得了巨大成功,拉瑞安也相繼推出了數(shù)個(gè)免費(fèi)補(bǔ)丁,增加了更多可玩結(jié)局,但這個(gè)決定仍令許多粉絲感到震驚和失望,畢竟這個(gè)世界實(shí)在是太迷人了。
在《博德之門3》發(fā)售之前,拉瑞安主要以《神界》系列而知名。Vincke在接受IGN采訪時(shí)透露,在完成《博德之門3》的收尾工作后,他們將推出一個(gè)一個(gè)“超出大家預(yù)期”的全新游戲,不過(guò)這個(gè)游戲的類型仍是大家所熟悉的。
至于《博德之門4》是否將由Hasbro(孩之寶)委托其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作,目前尚無(wú)定論。該系列無(wú)疑為Hasbro帶來(lái)了巨大成功。據(jù)上個(gè)月的報(bào)道,Hasbro從《博德之門3》中獲得了驚人的9000萬(wàn)美元收入。除了經(jīng)濟(jì)上的成功,《博德之門3》還贏得了粉絲和評(píng)論家的一致好評(píng),榮獲去年大滿貫。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。