拉瑞安工作室的創(chuàng)始人Swen Vinke最近接受了外媒GameSpot的采訪,并透露了《博德之門3》目前的銷量情況。
Swen Vinke在采訪中表示,現(xiàn)在它(《博德之門3》)的銷量幾乎是《神界:原罪2》的兩倍。所以它的表現(xiàn)真的很不錯。
截止至2019年,《神界:原罪2》的銷量就已經(jīng)達到了750萬套,過去5年銷量肯定有一定的上漲,這也就意味著《博德之門3》目前的銷量已經(jīng)超過了1500萬。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。