今日,頑皮狗發(fā)布了《美國(guó)末日(The Last of Us)》1.1.3版本補(bǔ)丁,增加了對(duì)AMD FSR 3.0的支持。然而,根據(jù)許多玩家的早期反饋,官方FSR 3.0的實(shí)現(xiàn)表現(xiàn)并不理想,甚至不及FSR 3.0 Mod。
有玩家表示,游戲報(bào)告的幀數(shù)基本上是實(shí)際幀數(shù)的兩倍,可能是重復(fù)幀數(shù),但感覺卻只有實(shí)際幀數(shù)的一半。舉例來說,如果將游戲中的幀數(shù)上限設(shè)置為60幀,它會(huì)顯示為120幀,但感覺上卻與60幀相同。
此外,使用AMD FSR 3.0時(shí),幀流動(dòng)性也不理想。這種實(shí)現(xiàn)與《星空》中的完全不同。同時(shí),《美國(guó)末日》目前仍不支持英偉達(dá)DLSS 3.0。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……