不同職業(yè)的差異和平衡
玩家所選用的職業(yè)角色擁有著不同的獨特專屬技能和一些卡牌,而這將很大程度上決定玩家的牌組構(gòu)成——專注于武器暴擊的游俠將能夠最大程度上發(fā)揮武器牌的作用,擅長給對手施加異常狀態(tài)的收割者則更能運用各種卡牌間的來將對手折磨得痛不欲生。
游戲中目前共有四種不同的職業(yè),選用適合本職業(yè)的卡牌構(gòu)筑能帶給玩家極大的優(yōu)勢,也是設(shè)計者利用差異化給玩家?guī)順啡さ谋憩F(xiàn)之一。在游戲進(jìn)行到一定階段時,每個職業(yè)又將分化出五種子職業(yè)并獲得其子職業(yè)的專屬物品。
武器技巧的高超運用者——游俠
精準(zhǔn)而幸運的箭矢是游俠們得以在這里占有一席之地的依靠。
擁有多種獨特遠(yuǎn)程武器的游俠擅于最大程度地發(fā)揮武器的能力。她們往往依靠著自己的弓箭構(gòu)筑起整個背包,極高的命中率和暴擊讓她們在短時間內(nèi)即可迅速解決對手,要知道,盾牌在游戲中可無法抵擋弓箭。
折磨生命的黑暗魔法使——收割者
收割者們喜歡慢慢地折磨她的對手,讓對方的生命值在不知不覺間溜走,直到死亡。
收割者擁有能夠快速賦予對方中毒等多種負(fù)面BUFF的物品,積攢大量的毒素讓對方難以承受是她們的慣用伎倆。時刻注意身上的中毒層數(shù)!很快中毒的人就會倒下,沒有人能夠承受數(shù)量難以想象的毒素累積。
傲慢嗜血的天生戰(zhàn)斗迷——狂戰(zhàn)士
承受的傷害越多,只會讓狂戰(zhàn)士們越瘋狂。
每當(dāng)狂戰(zhàn)士的血量降至百分之五十以下,她們將陷入嗜血狀態(tài)。此時她們的能力將得到大幅度的增長,如果不能快速地?fù)魵⒖駪?zhàn)士,她的對手就要遭殃了,因為這將是一場苦戰(zhàn),而狂戰(zhàn)士將收起她們那虛偽的客氣,像一塊狗皮膏藥一樣黏住你,從戰(zhàn)斗中恢復(fù)生命,直到這場對局結(jié)束。
燃盡一切的舞者——火焰法師
恰如其名,火焰是火焰法師唯一的信仰,而她們也像火焰一樣難以捉摸且危險。
購買獨特的火焰并將它們置入自己的背包里,火焰法師能從這些火焰中汲取力量從而降低所有物品的準(zhǔn)備時間,火焰越旺盛,她的攻擊也越快,就像伴隨著火焰起舞的舞蹈家。
即便有著大量的通用裝備,《背包亂斗》中每個職業(yè)的差異性仍然很大。這要歸功于職業(yè)的獨特物品,由于和【融合】機制的重疊,每個職業(yè)以自己的獨特卡牌融合得到的物品也會進(jìn)一步增加,從而擴大了職業(yè)間的差異化,再加上職業(yè)角色本身自帶的特殊技能,保證了玩家在選擇每一個職業(yè)時都能得到不同的游戲體驗。
但也正是因此,所有PVP游戲不得不談及的平衡性難題也來到了《背包亂斗》身上。就目前來看,排位比賽中火焰法師似乎有些太強了,在能夠高速輸出的同時還能夠合成鳳凰這樣的強力寵物,抱歉,有兩條命是真的可以為所欲為,如果對手沒有諸如紫寶石一類的針對物品,那么在面對成型的火焰法師時基本可以宣告失敗了。希望制作組在后續(xù)的更新中更多地關(guān)注平衡性這一問題,針對強力職業(yè)進(jìn)行削弱以及對較弱職業(yè)的補強將決定游戲未來的平衡性方向。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。