背包管理自走棋游戲《背包亂斗》在3月8日于Steam平臺推出了搶先體驗版,目前評價為好評如潮(好評率96%)。開發(fā)商PlayWithFurcifer發(fā)布公告表示,《背包亂斗》在發(fā)售不到兩天的時間里,全球銷量已達10萬份,這遠遠超出他們的預(yù)期,非常感謝大家對《背包亂斗》的支持和喜愛。
PlayWithFurcifer還表示,作為游戲開發(fā)者,他們想要的就是讓各位玩家享受他們的游戲,能做出一個讓這么多玩家喜歡的游戲簡直是夢想成真。他們會繼續(xù)努力,竭盡所能將《背包亂斗》做到最好。目前開發(fā)團隊也正在修復(fù)bug,并準備制作更多的內(nèi)容,敬請期待。
《背包亂斗》也有首發(fā)優(yōu)惠,-10%,只要37.8元,并有試玩Demo可以下載,感興趣的玩家不要錯過。
更多內(nèi)容:背包戰(zhàn)爭:福西法的寶藏專題背包亂斗:福西法的寶藏論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。