近期,前Xbox負(fù)責(zé)人彼得·摩爾在IGN的訪談中,提到了Xbox,并對(duì)其在游戲領(lǐng)域的未來進(jìn)行了展望。摩爾先生推測(cè),微軟近期的舉措或暗示著其可能會(huì)回歸本源。他猜測(cè)微軟可能會(huì)淡出主機(jī)硬件領(lǐng)域,轉(zhuǎn)向以服務(wù)為核心的業(yè)務(wù)模式。
他提到,盡管游戲界巨頭--“微軟”已經(jīng)擁有超3400萬(wàn)Game Pass用戶,但目前來看,其增長(zhǎng)空間似乎已所剩無幾,這促使微軟開始了轉(zhuǎn)向多平臺(tái)的策略。
摩爾進(jìn)一步指出,微軟未來可能會(huì)專注自己最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,也就是作為軟件和服務(wù)公司的角色:“未來可能不會(huì)再有一個(gè)平臺(tái),我們未來會(huì)回歸本源,即一家軟件和服務(wù)公司。”
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。