微軟今年舉行了“Xbox Developer Direct”、“Starfield Direct”等大型Xbox游戲展示會。未來,隨著微軟準(zhǔn)備更頻繁地宣傳即將推出的游戲,將會有更多的展示會直播。
菲爾·斯賓塞在接受IGN采訪時表示:“我能說的是,我們將有更多的時間來討論我們所做的內(nèi)容,因為游戲陣容非常強大。我想說的是,我們認(rèn)識到2022年Xbox的表現(xiàn)不那么強勁,但現(xiàn)在我們在科隆游戲展上擁有最大的展位,我們的影響力依然很大。所以我想玩家們會希望看到些新內(nèi)容。”
“過去幾年當(dāng)我們談?wù)撔掠螒驎r,我們更多的是按年度(周期)進行,我仍然稱之為E3周期。而今年,我們在一月份舉辦了開發(fā)者直面會,我們進行了展示。而現(xiàn)在是我們有史以來參展規(guī)模最大的科隆展,您將會看到更多定期宣傳游戲的機會,因為我們的產(chǎn)品組合足夠深入,我們可以為此提供支持。”
對于Xbox來說,本周的科隆游戲展是繁忙的一周,《帝國時代4》在Xbox主機上首次亮相,《星空》的真人預(yù)告片拉開了開幕夜的序幕。《Ara:History Untold》的游戲玩法也在展會期間揭曉。今年除了《星空》將于9月推出外,還有新《極限競速》《神鬼寓言》和《地獄之刃2》值得期待。
除去上述游戲之外,還有多款即將登錄Xbox的第三方游戲也在開發(fā)中,包括《South of Midnight》《Avowed》《33 Immortals》《如龍8》和《祇:女神之道》等等。
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