近日出現(xiàn)了大量有關Xbox多款第一方獨占游戲將登陸PS5的爆料,例如《HiFi-Rush》《星空》《奪寶奇兵》《戰(zhàn)爭機器》系列,引發(fā)了玩家的劇烈討論,很多人對Xbox未來的發(fā)展持悲觀態(tài)度,認為“Xbox要完”,為了回應Xbox社區(qū)的擔憂,微軟游戲CEO 菲爾·斯賓塞 今日發(fā)文表示將會在下周分享有關Xbox未來愿景的細節(jié)。
斯賓塞 說到:“我們一直在傾聽并已聽到你們的聲音了。我們正計劃在下周舉行一次業(yè)務更新活動,期待與你分享更多有關Xbox未來愿景的細節(jié)。敬請關注。”
外媒Theverge 透露,微軟原本是計劃在本月晚些時候舉辦這次業(yè)務更新活動,同時宣布《Hi-Fi Rush》登 PS5 和 Switch 的消息,但由于玩家社區(qū)的討論愈演愈烈,微軟不得不將活動時間提前。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。