2023 年可謂是“高手云集”,《魔戒:咕嚕》以其逆天的選材和游戲設(shè)計,讓人不禁感嘆 J·R·R·托爾金老爺子筆下的《指環(huán)王》有那么多可以改編的內(nèi)容,Daedalic Entertainment 卻偏偏選了個最答辯的。被 IGN 稱為“年度最爛”的《骷髏島:金剛崛起》,則有一種中途轉(zhuǎn)業(yè)游戲開發(fā),花一周做了個 Demo 試試水的即視感!
至于行業(yè)詐騙典型案例的《浩劫前夕》,和以美劇《行尸走肉》為題材,卻因糟糕的人物建模和僵硬的人物動作被玩家唾棄的《行尸走肉:命運》,則被玩家戲稱為 2023 年度四幻神!
除了上述四款大家早已耳熟能詳?shù)淖髌吠猓?023 年還有哪些被玩家冠以差評的游戲呢?如果你也抱著這樣的疑問,那不妨來看看本篇文章吧(排名不分前后)。
>>>《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》
MOBILE SUIT GUNDAMBATTLE OPERATION 2
Steam 評價:多半差評(17,493,21%)
發(fā)售時間:2023 年 5 月 31 日
《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》早在 2018 年便登陸 PS4 平臺的多人在線團(tuán)隊對戰(zhàn)游戲,歷經(jīng) 5 年終于登陸了 PC 平臺,盡管 5 年的時光令這款主打?qū)憣嶏L(fēng)格的高達(dá)游戲畫面有些簡陋,但在同賽道上并沒有能與之匹敵的對手,導(dǎo)致這款以“機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)”為題材,擁有超過 350 種機(jī)體的動作游戲,一經(jīng)上線就引來無數(shù)玩家的關(guān)注。
奈何理想是豐滿的,現(xiàn)實是骨感的,略顯老舊的畫面沒有勸退玩家,但比育碧還要土豆的服務(wù)器卻實實在在地影響了玩家的游戲體驗。直連進(jìn)不去游戲,玩家掛個加速器,結(jié)果服務(wù)器不穩(wěn)定掉線了,掉線再連發(fā)現(xiàn)掉線懲罰被封號一天,然后這樣的行為反復(fù)循環(huán)直到玩家的興趣被消磨殆盡,打出差評才算結(jié)束,這么來看《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》也算是咎由自取了。
>>>《NBA 2K24》
Steam 評價:多半差評(16,771,22%)
發(fā)售時間:2023 年 9 月 8 日
2K 年貨系列,屬于年年罵年年還賣得不錯的典型代表,賣 199 塊錢的時候它就是個換湯不換藥的究極糞作;99 的時候是一款勉強(qiáng)能玩的垃圾;49.9 的時候已經(jīng)變得眉清目秀;等到它降價到 29.9,呵~我就是 2K 的爪牙!
盡管 PC 平臺的《NBA 2K》系列早已舍棄次世代更新內(nèi)容,以老舊的建模水平和畫面表現(xiàn)贏得了數(shù)萬名玩家的差評,不過想要體驗最新的 NBA 陣容,新的操作系統(tǒng)和新挑戰(zhàn)的玩家,也只能含淚入手了。當(dāng)然對于那些能夠忍耐到 29.9,用跳水超低價買一波傳奇人物卡爽玩 MT 模式的玩家,我只能向其表示崇高的敬意。
>>>《機(jī)甲世界:重生》
HAWKEN REBORN
Steam 評價:多半差評(2,021,26%)
發(fā)售時間:2023 年 5 月 17 日
某種意義上的“掛羊頭賣狗肉”,舉著《HAWKEN》的旗子,實則游戲內(nèi)容與一代大相徑庭。除了部分熟悉的機(jī)甲外,從畫面質(zhì)感,幀率以及操作手感等多個方面全面開倒車,以至于讓人有些難以相信這是一款 2023 年發(fā)售的游戲。
一代十分經(jīng)典的駕駛艙視角,將重要的 UI 信息放置于座艙底部,使得玩家的視線不會出現(xiàn)太多冗余的內(nèi)容影響游戲體驗,而這一經(jīng)典設(shè)計到了《機(jī)甲世界:重生》則被完全摒棄,重新設(shè)計的 UI 界面完全毀掉了沉浸感,變成了快餐手游的體驗。至于受擊反饋,中彈提醒等改善玩家體驗的內(nèi)容,那是一個也沒有。
同樣操作系統(tǒng)也全面退步,快速轉(zhuǎn)身、滑行等被玩家津津樂道的機(jī)甲動作刪除,充滿塑料質(zhì)感的機(jī)體不僅喪失了初代的厚重感,還丟失了戰(zhàn)場的緊迫感和操作機(jī)甲的代入感,至于大口徑武器打出 .22 子彈的違和設(shè)計,都已經(jīng)算不上什么大問題了。如果你是抱著《HAWKEN》口碑,想要試試這款《機(jī)甲世界:重生》的話,我勸你快跑吧。
>>>《使命召喚®:現(xiàn)代戰(zhàn)爭® III》
Call of Duty®: Modern Warfare® III
Steam 評價:多半差評(7,352,32%)
發(fā)售時間:2023 年 11 月 10 日
《使命召喚》系列多年的技術(shù)積累,讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭III》不論在游戲畫質(zhì)還是槍械手感上都處于行業(yè)領(lǐng)先水平。但如果是玩過該系列其他作品的玩家,則會發(fā)現(xiàn)最新出品的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭III》不僅劇情、玩法等方面沒有任何突破,反倒是糟糕的網(wǎng)絡(luò)連接問題讓玩家怨聲載道。
除了戰(zhàn)役模式中糟糕的劇情發(fā)展和人物刻畫,多人對抗也讓老玩家感到生理不適。十幾張老地圖完美復(fù)刻,屬于是老玩家一看對面脫褲子就知道要放什么味兒的屁的熟悉程度,實在是缺乏新意!玩家花 70 美元來當(dāng)冤大頭,這體驗沒誰了!至于刪除經(jīng)典僵尸地圖轉(zhuǎn)而加入基于 DMZ 模式制作的全新僵尸對抗模式的行為,只能說既然動視都被微軟收購了,斯賓塞究竟能不能管一管。
>>>《紅霞島》
Redfall
Steam 評價:多半差評(2,051,35%)
發(fā)售時間:2023 年 5 月 2 日
發(fā)售之前大家信心滿滿:微軟第一方出品,大名鼎鼎的 Arkane Austin 工作室開發(fā),怎么看都是正向 Buff 疊滿。結(jié)果游戲正式發(fā)售后玩家才發(fā)現(xiàn) Arkane 不光拉了,還拉了波大的。
首先《紅霞島》并沒有繼承《恥辱》系列引以為傲的沉浸式模擬體驗,開發(fā)世界大地圖的設(shè)計導(dǎo)致玩家只能在各個任務(wù)點間疲于奔命,這也讓地圖幾乎沒有關(guān)卡設(shè)計內(nèi)容。至于同一任務(wù)不同完成路徑的選擇,探索自由度以及敘事等方面,Arkane 就仿佛被奪舍一般交出了一份滿是紅叉叉的答卷。
其次游戲的 RPG 設(shè)計也過于簡單,十余種武器種類對于一款主打合作刷寶的游戲來說有些匱乏,武器詞條也難以與技能產(chǎn)生強(qiáng)關(guān)聯(lián),這樣一來便失去了驅(qū)動玩家一次次刷取機(jī)制的興趣,這么看直接被 2019 年發(fā)售的《無主之地3》薄紗,更不提《紅霞島》噩夢一般的匹配系統(tǒng)。想要挑戰(zhàn)自己下限的玩家,可以嘗試一下。
>>>《極限競速》
Forza Motoport
Steam 評價:多半差評(5,527,38%)
發(fā)售時間:2023 年 10 月 10 日
作為主打賽道競速的《極限競速》系列的重啟作品,《極限競速8》的內(nèi)容只能以勉強(qiáng)符合預(yù)期來形容,首發(fā) 20 條賽道并包含 5 條全新賽道看起來誠意滿滿,但經(jīng)典的賽百林和霍根海姆賽道卻不在其中,熱門的紐北賽道才在不久前的更新中加入游戲。500 多輛可供駕駛的車輛看似誠意滿滿,但大多是都是之前幾代的祖?zhèn)鹘?,?nèi)飾細(xì)節(jié)對比同類競品不夠精細(xì),這些不足的地方都讓那些苦等 6 年的老玩家們感到失望。
雖然細(xì)節(jié)略有缺失,但駕駛手感不錯的話游戲評價應(yīng)該還有得救,但問題是糟糕的 PC 優(yōu)化讓一眾玩家根本體驗不到游戲的快樂。動輒 20~30 幀的畫面波動令玩家苦不堪言,而頻繁出現(xiàn)的回檔 BUG 和判罰系統(tǒng),則讓玩家在生理和心理的雙重折磨下,打出了一個個差評。
>>>《Project F》
Steam 評價:多半差評(1,659,32%)
發(fā)售時間:2023 年 8 月 3 日
你的下一款《彩虹六號》,看來還得是《彩虹六號》。單從游戲內(nèi)容來看,《Project F》的野心還是蠻大的,以老大哥《彩虹六號:圍攻》為藍(lán)本,企圖在建立以室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗真實性的基礎(chǔ)上,加入自動生成地圖系統(tǒng)來豐富游戲內(nèi)容,并加入角色主動技能的內(nèi)容來增加戰(zhàn)局的變數(shù)。
但事實往往與設(shè)想背道而馳,技術(shù)力的匱乏不僅讓《Project F》從畫面、角色建模、槍械手感和地圖設(shè)計等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《圍攻》,游戲優(yōu)化和服務(wù)器更是一泡污,這簡直是免費都拯救不了的存在。以至于發(fā)售不久后便無人問津,想要上線體驗一把“曠世奇作”的玩家根本匹配不到人。
>>>《StrangerZ》
Steam 評價:褒貶不一(3,192,42%)
發(fā)售時間:2023 年 11 月 4 日
多人、非對稱對抗、恐怖和免費這幾個詞搭配到一起,想必各位玩家心中已經(jīng)預(yù)演了一出大戲吧。這款據(jù)說出自 18 歲獨立開發(fā)者之手的《StrangerZ》,攻守雙方需要圍繞安全屋展開對抗,陌生人需要尋找可趁之機(jī)闖進(jìn)屋內(nèi)消滅幸存者,而幸存者則可以利用射燈、鎖等安全系統(tǒng)來保護(hù)自身的安全。
盡管游戲玩法頗有新意,但奈何游戲不論是 UI、建模還是服務(wù)器都沒有任何可取之處。有些時候即使家中大門常打開,陌生人也無法順利進(jìn)入。單一的玩法也令玩家對游戲迅速喪失興趣,也難怪不少玩家認(rèn)為進(jìn)入大廳后三位大漢拿屁股對著玩家的場景是整個游戲最好玩的地方了。
>>>《怒火橄欖球3》
Blood Bowl 3
Steam 評價:褒貶不一(2,476,43%)
發(fā)售時間:2023 年 2 月 24 日
又是新作毀 IP 的代表?!杜痖蠙烨颉废盗凶鳛橐浴稇?zhàn)錘》為背景制作的桌面戰(zhàn)棋游戲,其高度還原的游戲規(guī)則,精細(xì)的建模和極具戲劇性的策略玩法,讓無數(shù)戰(zhàn)旗愛好者們趨之若鶩。但隨著《怒火橄欖球3》,原本期待著加入中文后的新作能夠吸引更多玩家時,其糟糕的游戲質(zhì)量反倒勸退了不少老玩家。
首先是大幅倒退的角色打擊感和聲效表現(xiàn),《怒火橄欖球2》中被玩家津津樂道的夸張演出在《怒火橄欖球3》里則變得綿軟無力,而受擊時的聲效表現(xiàn)更是讓人憋出內(nèi)傷。離線和線上模式彼此獨立,分開培養(yǎng)的設(shè)計主打一個惡意增加游玩時長,至于游戲時不常出現(xiàn)的 UI BUG 和服務(wù)器問題,讓無數(shù)玩家表示還是《怒火橄欖球2》好玩呀!
>>>《狂野西部時代》
Wild West Dynasty
Steam 評價:多半差評(1,228,35%)
發(fā)售時間:2023 年 2 月 17 日
在經(jīng)過了長達(dá)一年的更新之后,《狂野西部時代》的口碑并沒有多少變化,它依舊是我們熟悉的那款一塌糊涂的作品。滿屏鋸齒和“低清素材”充滿了上個世代的“美感”,而充滿邏輯錯誤的系統(tǒng)令玩家正常游玩游戲都成為了奢望,游玩過程中主角仿佛一輛失控的“碰碰車”,將會與身邊的一切產(chǎn)生碰撞。
考慮到《狂野西部時代》的內(nèi)容與口碑已經(jīng)沒有逆襲的可能,開發(fā)團(tuán)隊似乎已經(jīng)決定推翻原有的系統(tǒng)框架,將圖形、地圖設(shè)計、用戶界面、動畫、聲音和游戲機(jī)制等內(nèi)容推倒重做,很難評這究竟是不是畫大餅,亦或是制作組跑路的前兆,但就敢于直面問題這個行為,那就值得一個大大的贊了,不過讓筆者花錢支持是不太可能了。
>>>結(jié)語
以上便是 2023 年差評游戲的全部內(nèi)容,總的來說 2023 年除了一眼暴雷的幾款 IP 作品外,不少差評游戲都是免費的試水之作,希望 2024 年想這樣的作品能少一點吧,畢竟時間也是金錢呀,我的朋友。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?