索尼聯(lián)合首席執(zhí)行官Hermen Hulst近期在談及索尼30周年紀(jì)念的同時(shí),更著眼于公司的未來(lái)規(guī)劃。在接受采訪時(shí),他分享了一些關(guān)于經(jīng)典PlayStation IP的引人入勝且充滿潛力的信息。
當(dāng)Famitsu問(wèn)及《宇宙機(jī)器人》中那些作為趣味客串出現(xiàn)的經(jīng)典PlayStation角色時(shí),眾多粉絲紛紛呼吁索尼重啟諸如《捉猴啦》、《杰克與達(dá)斯特》、《狡狐大冒險(xiǎn)》等經(jīng)典系列。對(duì)此,Hulst回應(yīng)道:“我們豐富的IP組合是PlayStation的核心優(yōu)勢(shì)。作為強(qiáng)化產(chǎn)品線的一環(huán),我們始終在探索如何利用傳統(tǒng)IP和開(kāi)發(fā)新IP的機(jī)會(huì)。”
這一回答充滿樂(lè)觀氣息,尤為引人關(guān)注,因?yàn)榇饲坝胁簧俾曇糁肛?zé)PlayStation忽視了眾多經(jīng)典IP。而《宇宙機(jī)器人》則成功喚起了玩家對(duì)這些遺留IP的回憶,并激發(fā)了他們向索尼索要新作的熱情。實(shí)際上,《宇宙機(jī)器人》中還設(shè)有以《捉猴啦》為主題的完整關(guān)卡,這不禁讓人猜想,索尼為何不能為這類全新風(fēng)格的游戲開(kāi)發(fā)開(kāi)綠燈呢?
對(duì)于PlayStation粉絲而言,幸運(yùn)的是,他們的未來(lái)前景相當(dāng)光明。《宇宙機(jī)器人》不僅在評(píng)論界和商業(yè)上取得了雙豐收,還榮獲了年度最佳游戲獎(jiǎng)。這可能會(huì)激勵(lì)索尼繼續(xù)推出新的卡通3D吉祥物平臺(tái)游戲,因此,《捉猴啦》、《杰克與達(dá)斯特》、《狡狐大冒險(xiǎn)》、《骷髏騎士》等IP有望很快重返舞臺(tái)。
此外,PlayStation并不僅僅局限于自家制作的第一方游戲和IP,它還與眾多其他工作室和發(fā)行商建立了緊密合作關(guān)系,為PS4和PS5平臺(tái)帶來(lái)獨(dú)占游戲。在采訪的另一環(huán)節(jié),F(xiàn)amitsu詢問(wèn)了關(guān)于Team Ninja的《浪人崛起》和Shift Up的《劍星》這兩款即將于2024年推出的PS平臺(tái)獨(dú)占游戲。
Hulst向Famitsu表示,創(chuàng)意和佳作來(lái)自四面八方。雖然索尼一直在努力在PlayStation Studios內(nèi)部開(kāi)發(fā)內(nèi)容,但它同樣重視與外部工作室的合作。“我們的產(chǎn)品組合中必須包含各種類型的游戲,以滿足不同玩家的需求。為了給PlayStation玩家?guī)?lái)全新的樂(lè)趣和體驗(yàn),我們不斷審視和調(diào)整產(chǎn)品組合,探索新的游戲類型和擴(kuò)大需求。我們的目標(biāo)是推出來(lái)自全球頂尖創(chuàng)作者的游戲。”Hulst說(shuō)道。
這意味著我們可以期待在不久的將來(lái),PS5平臺(tái)將迎來(lái)更多第三方獨(dú)占游戲。盡管一些Reddit用戶對(duì)Hulst的回答持不同意見(jiàn),認(rèn)為《劍星》或《最終幻想16》等限時(shí)獨(dú)占游戲是“反消費(fèi)者行為”,但索尼近年來(lái)一直對(duì)發(fā)布非完全獨(dú)占的游戲持開(kāi)放態(tài)度(例如《絕地潛兵2》,Hulst在采訪中提及了它在PC平臺(tái)的推出)。
更何況,索尼還助力像Shift Up這樣的工作室開(kāi)發(fā)《劍星》這樣的佳作。由此可見(jiàn),PlayStation的真正意圖是幫助這些工作室打造更大更好的游戲,而非僅僅為了某些限時(shí)獨(dú)占游戲而付費(fèi)。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。