今日(12月25日)迎來了一年一度的圣誕節(jié),而在這一天,游戲歷史上發(fā)生了許多事情。幾乎每一年都有幾款游戲在這一天發(fā)布,在2021年,就有一款多人恐怖游戲《恐懼療法》選擇在這一天發(fā)售。
不過在29年前的今天,《女神異聞錄》的開發(fā)工作室ATLUS就發(fā)布了一款游戲《真·女神轉生:惡魔召喚師》。今天就隨著小編一起來了解一下在今天迎來29周年的游戲吧。
可能有玩家不太了解ATLUS,這是一家在日本非常有影響力的工作室,旗下開發(fā)過的幾款JRPG游戲非常受玩家的喜歡。
在今年,ATLUS發(fā)布了最新的JRPG游戲《暗喻幻想》,發(fā)售當天就突破百萬銷量,還在各類年度游戲大獎中吸引了很多喜歡RPG游戲玩家。但要說最有名氣的JRPG游戲,當屬《女神轉生》系列游戲了。
不僅游戲正篇有一群忠實粉絲,后續(xù)的《女神異聞錄》、《真女神轉生》等游戲都打出了名聲,至少在日本國內,幾乎無人不知無人不曉。
縱觀ATLUS的發(fā)展史,一開始并不順利,直到1996年發(fā)布了《女神異聞錄》才開始有所起色。原本的《女神異聞錄》的全名叫做《真·女神轉生 女神異聞錄》,不過隨著該作的一炮而紅,ATLUS將所有的“真·女神異聞錄”前綴都去掉,獨立成篇。
但是在29年前的今天,也就是1995年12月25日,ATLUS發(fā)布了一款《真·女神轉生》系列的第四款作品《真·女神轉生 惡魔召喚師》。這款游戲可以說是劃分《真·女神轉生》系列和《女神異聞錄》系列的作品,畢竟《女神異聞錄》是《惡魔召喚師》之后發(fā)售的第一部作品,結果發(fā)售后火爆全日本,也因此從《真·女神轉生》系列脫出。
不僅如此,《真·女神轉生 惡魔召喚師》還是ATLUS首款發(fā)布在世嘉土星主機上的游戲。相比前作,游戲不僅繼承了“仲魔”等特色系統(tǒng),畫面也得到了大幅強化。同時因為機能提升,CG過場動畫首次出現(xiàn)在“真·女神轉生”系列游戲中。
ATLUS實現(xiàn)了許多技術上的“第一次”,然而ATLUS想要徹底做出改變,不僅是技術上的突破,于是在名字上也做出了改變?!墩?middot;女神轉生 惡魔召喚師》是ATLUS在該“真·女神轉生”系列上首次引入了副標題,并且第一次將游戲的背景設定為現(xiàn)代都市。
這再次解釋了為什么稱《惡魔召喚師》是“真·女神轉生”和“女神異聞錄”系列作品的分界線,唯一一次引入副標題做出游戲上的改變,反響還不錯,才在下一步作品《真·女神轉生 女神異聞錄》上再度使用副標題。結果因為后者作品太出眾,ATLUS將游戲劃分成兩種系列游戲。
不過好在《惡魔召喚師》在不久之后也成功系列化,就像《女神異聞錄》一樣,獨立成篇,直到現(xiàn)在已經發(fā)布了五部作品。
在“真·女神轉生”系列前幾部作品中,一直都以宏偉的世界觀與陰謀論為側重點,但《惡魔召喚師》則開始聚焦普通人的都市生活。玩家扮演的是一名“惡魔召喚師”,因為擁有著異于常人的能力,許多怪事接踵而來,玩家則要用這個身份來解決各種各樣的神秘事件。
該作在游戲設定上幾乎顛覆了系列前作,巨大的帶動都彰顯出ATLUS想做不一樣游戲的決心,《惡魔召喚師》沒有讓他們失望,因為這部作品ATLUS得到了不少玩家的支持。
有好就有壞,有玩家支持也會有玩家不喜歡?!稅耗д賳編煛返谝淮蔚顷懲列侵鳈C,為更好的適應主機,ATLUS對此做出了相應調整。可是主機玩家卻反應游戲的美術風格、臺詞、游戲難度等方面對新手玩家來說并不友好,只有“真·女神轉生“的死忠粉才能接受,并且最大程度的感受該作品的精彩。
對于ATLUS來說,1995年發(fā)布的《真·女神轉生 惡魔召喚師》是非常有紀念意義的一部作品。在科技發(fā)展的歷史長河中,不僅嘗試了很多第一次,也為后續(xù)的游戲開發(fā)奠定了基礎,才有了如今的《女神異聞錄5》、《暗喻幻想》等一系列優(yōu)秀作品。
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網友眼里實在是太“色”了。