《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》讓許多系列老玩家失望的原因之一,是游戲未能延續(xù)《起源》、《龍騰世紀(jì)2》和《審判》中玩家選擇的深遠(yuǎn)影響。 事實上,首次啟動游戲時,玩家僅能做出三項主要決定,包括審判庭如何解散、你的審判官與誰戀愛,以及是否阻止索拉斯或試圖拯救他。 即使審判官會短暫登場,但大多設(shè)定只是淺嘗輒止。
正如PC Gamer的編輯Robin Valentine所評論:「三款游戲中的所有選擇——角色的生死、派系的變化、誰主宰或衰落,以及守望者、霍克和其他重要角色的命運——都被拋諸腦后。」不過,未來仍有希望挽回玩家的信心。
在接受IGN采訪時,游戲總監(jiān)Corinne Busche和創(chuàng)意總監(jiān)John Epler提到,他們計劃在未來作品中讓玩家過去的選擇變得更有意義。 Busche表示:「我們應(yīng)該更清楚地說明,過去的選擇雖然對這部作品影響有限,但并未被遺忘。 我們將以此為契機(jī),著眼于北德達(dá)斯大陸的重要事件和未來發(fā)展?!?/p>
然而,許多玩家和評論家仍對此承諾持懷疑態(tài)度。 《影障守護(hù)者》的開發(fā)過程曲折,從多玩家在線服務(wù)游戲轉(zhuǎn)型為單機(jī)游戲,導(dǎo)致許多設(shè)計決策受到限制。 前BioWare首席編劇David Gaider曾指出,編劇能力的削弱可能也是導(dǎo)致游戲缺乏深度的原因之一。
盡管如此,開發(fā)團(tuán)隊的承諾是否能真正落實,仍有待觀察。 雖然一些粉絲期待BioWare重回其敘事巔峰,但也有玩家認(rèn)為,工作室可能已經(jīng)轉(zhuǎn)型為專注于制作順暢但平淡的動作RPG,無法再實現(xiàn)過去那樣的承諾。
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在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。