近日,列口碑略次于三代的《勇者斗惡龍8》引來20周年紀念日,當年的核心劇情開發(fā)者藤澤仁祝賀并發(fā)表感想,回憶了當年的艱辛開發(fā)過程。
·首先是“挫折”
當時開發(fā)者31~33歲,盡管已經有過系列開發(fā)經驗,而且干勁十足,但總是讓總監(jiān)制掘井雄二不滿,這種挫折感至今難忘。
·“孤獨”
開發(fā)8代時,每天專注于游戲設計中,付出了遠比同事多的努力,整個世界仿佛都融進了游戲,這種孤獨感直到游戲發(fā)售半年后才慢慢消退。
·“殫精竭慮癥候群”
終于進入下一部游戲策劃階段后,沒想到居然出現(xiàn)了各種生理不適,最要命的就是記憶失調,而且健忘癥越來越頻發(fā),進入10代開發(fā)時才逐漸明白當初投入太深并不是好事。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事