來(lái)自亞美尼亞的Aya Games工作室近日發(fā)布了恐怖解謎橫版冒險(xiǎn)游戲《Ayasa: Shadows of Silence》的先導(dǎo)預(yù)告,該作預(yù)計(jì)2025年發(fā)售,登錄PS4|5、Xbox One、XSX|S、Switch和PC平臺(tái),游戲支持簡(jiǎn)體中文。并宣布將于12月推出試玩DEMO。
踏入《Ayasa》的詭異世界,這是一款融合任務(wù)、恐怖和解謎元素的橫版冒險(xiǎn)游戲。穿越六個(gè)被黑暗腐蝕的國(guó)度,尋找殘存的光明來(lái)恢復(fù)平衡。憑借豐富的氛圍和獨(dú)特的玩法,Ayasa挑戰(zhàn)你在充滿危險(xiǎn)、神秘和奇跡的世界中生存。
游戲營(yíng)造了一種黑暗而壓抑的氛圍,同時(shí)巧妙地融入了超現(xiàn)實(shí)元素,使整個(gè)世界顯得扭曲而異常,給玩家?guī)?lái)不安和恐懼的感覺(jué)。在游戲中,光明與黑暗形成了鮮明的對(duì)比。善良之地將使用明亮的粉彩色調(diào),而邪惡之地將使用深暗的飽和色彩。
更多內(nèi)容:Ayasa:寂靜之影論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。