Kindcore Games制作并發(fā)行的快節(jié)奏Rogue回合制戰(zhàn)棋游戲《CORING 鏡地獵殺》現(xiàn)已上線Steam頁面,游戲預(yù)計(jì)2026年第二季度發(fā)行,支持簡繁體中文。
游戲簡介:
《CORING 鏡地獵殺》是一款快節(jié)奏 Roguelike 玩法的回合制戰(zhàn)棋游戲。 玩家將扮演身軀破碎、卻能不斷重生的剪枝者-「參式」。 剪斷異常的世界枝線,維護(hù)世界樹主干的繁榮生長,并在過程中探尋自身破碎、又不斷重生的原因,拼湊記憶,找回自我。
延伸、交織、損壞......李子。
無限增長的時(shí)間軸交織在一起,形成了“世界樹”。當(dāng)時(shí)間的某個(gè)分支發(fā)生變異時(shí),作為“修剪者”,你會(huì)怎么做?
“你得把腐爛的樹枝砍斷。”
冒險(xiǎn)進(jìn)入陌生的世界,找到災(zāi)難的根源,并將其斬?cái)?.....
“但為什么......為什么她對我來說如此熟悉?
核心機(jī)制 — “Drag to Route”游戲玩法!
有策略地拖動(dòng)您的角色來規(guī)劃他們的移動(dòng)路徑。角色將遵循指定的路線,在沿途與敵人和盟友互動(dòng)時(shí)觸發(fā)各種技能。您的重點(diǎn)完全放在完善計(jì)劃上!
“Roguelike x Strategy”在棋盤上編織無限可能!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。