《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》自面世以來,雖贏得了眾多媒體的贊譽(yù),卻未能俘獲粉絲的心,反而遭遇了他們的強(qiáng)烈批評。近期,國際知名游戲媒體IGN開展了一項(xiàng)投票活動,旨在了解玩家對《龍騰世紀(jì)4》的期望。結(jié)果顯示,在超過6000名參與投票的玩家中,有超過90%的人對該游戲表示不滿。
具體而言,40.4%的玩家希望看到像《龍騰世紀(jì):審判》那樣的RPG游戲,繼續(xù)索拉斯的故事線;而47.8%的玩家則更傾向于回歸《龍騰世紀(jì):起源》的風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗和黑暗的主題基調(diào)。
相比之下,僅有3.5%的玩家選擇了“軟重啟,引入全新角色、背景和故事”的選項(xiàng),而支持游戲“保持當(dāng)前狀態(tài)”的玩家更是僅占6%。
這一數(shù)據(jù)進(jìn)一步印證了94%的玩家對《龍騰世紀(jì)4》的不滿情緒。同時,該游戲在Metacritic上也遭遇了如潮的負(fù)面評價,許多玩家表示,這并非他們心中所期待的《龍騰世紀(jì)》系列新作。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。