《樂高地平線大冒險(xiǎn)》的媒體評分已經(jīng)于今日解禁,IGN為本作打出了7分的評價(jià)。
簡評:《樂高地平線大冒險(xiǎn)》以充滿趣味的樂高風(fēng)格重新演繹了《地平線:零之曙光》,簡化了故事情節(jié),同時(shí)保留了關(guān)鍵時(shí)刻和角色的核心精神。
總評:《樂高地平線大冒險(xiǎn)》以充滿趣味的樂高風(fēng)格重新演繹了《地平線:零之曙光》,簡化了故事情節(jié),同時(shí)保留了關(guān)鍵時(shí)刻和角色的核心精神。戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常棒,并為不同技能水平的玩家提供了豐富的難度選項(xiàng)。盡管小工具和稀有武器的隨機(jī)性可能會令人煩惱,特別是在嘗試完成某些挑戰(zhàn)時(shí),但《地平線》中的“用得著什么就用什么”的特性被巧妙地融入其中,這一點(diǎn)非常可愛。
游戲中還提供了豐富的角色和城市自定義選項(xiàng),我在努力打造屬于自己的“Mother's Heart”時(shí),享受了這一過程。此外,游戲中的關(guān)卡視覺效果令人印象深刻,音樂也非常出色,但遺憾的是,關(guān)卡設(shè)計(jì)一眼便知后續(xù),且缺乏額外內(nèi)容??偟膩碚f,我盡管對《樂高地平線大冒險(xiǎn)》有所期待,但仍然找到了樂趣。
更多內(nèi)容:樂高地平線大冒險(xiǎn)論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。