B社官方公開了旗下新作《奪寶奇兵:古老之圈》的全新實(shí)機(jī)演示,本次實(shí)機(jī)演示時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了14分鐘,深度的展示了游戲中的內(nèi)容。
14分鐘的深度演示中展示了游戲的背景舞臺(tái)以及該作中的動(dòng)作元素,還有解謎環(huán)節(jié)。
《奪寶奇兵:古老之圈》比起玩家們關(guān)心的動(dòng)作的部分,更為注重思考、發(fā)現(xiàn)與尋找線索的,游戲的核心圍繞解開和調(diào)查故事的核心謎團(tuán),處理沿途的獨(dú)特情境,并破解隱藏世界秘密的陷阱。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日正式發(fā)售,登陸PC、Xbox Series平臺(tái),首發(fā)Game Pass,預(yù)購(gòu)?fù)婕铱稍?2月6日搶先游玩。游戲預(yù)計(jì)2025年春季在PS5上推出。
演示截圖:
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來(lái)一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。