《奪寶奇兵:古老之圈》官方宣布,將于北京時(shí)間11月11日晚10點(diǎn)發(fā)布該作的深度預(yù)覽,展示游戲中的場景、謎題、裝備再到戰(zhàn)斗的種種細(xì)節(jié)。
官方此前曾表示,新作的靈蓋來源于1992年的經(jīng)典點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲《奪寶奇兵:亞特蘭蒂斯之命運(yùn)》,雖然兩作的玩法不同,但是《奪寶奇兵:古老之圈》也是一樣注重思考、發(fā)現(xiàn)與尋找線索的,而不是玩家們更為注意的動(dòng)作體驗(yàn)。游戲的核心圍繞解開和調(diào)查故事的核心謎團(tuán),處理沿途的獨(dú)特情境,并破解隱藏世界秘密的陷阱。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PC平臺(tái),并將于2025年春季登陸PS5。
更多內(nèi)容:奪寶奇兵:古老之圈專題奪寶奇兵:古老之圈 論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。