回合制角色扮演新作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》預(yù)定將于2025年春季正式發(fā)售,該作的創(chuàng)意總監(jiān)接受采訪并透露了游戲中的部分情報(bào)。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,該作中的的格擋功能是受到《只狼》啟發(fā)。
Guillaume Broche:“我想做一款回合制游戲,但我對(duì)回合制游戲有點(diǎn)厭倦了,所以我想做點(diǎn)讓人感覺新鮮的東西。我當(dāng)時(shí)正在玩《只狼》,我心想‘我是喜歡格擋功能的,為什么我不能在我的游戲中添加格擋?’”
但因?yàn)椤豆馀c影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》是回合制游戲,所以該作的格擋系統(tǒng)與《只狼》的并不一樣,不過同樣要求玩家實(shí)時(shí)做出反應(yīng),有效掌握自己角色及敵方的攻擊節(jié)奏。
Guillaume Broche表示,格擋是一種讓回合制戰(zhàn)斗更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也能享受這種戰(zhàn)斗。“如果沒人愿意做,那我就做吧。我會(huì)試圖讓那些不一定喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也參與進(jìn)來,同時(shí)保持戰(zhàn)略核心。”
更多內(nèi)容:光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。