今年六月,開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive正式揭曉了回合制RPG巨作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)(Clair Obscur: Expedition 33)》。近日,PlayStation博客深入揭秘了這款游戲的諸多新穎特色與細(xì)節(jié)。
融合經(jīng)典與創(chuàng)新的回合制體驗(yàn):游戲不僅保留了經(jīng)典回合制RPG的精髓,更以驚人的高畫質(zhì)呈現(xiàn),為玩家?guī)?lái)前所未有的視覺(jué)與策略享受。
反應(yīng)式戰(zhàn)斗系統(tǒng):引入獨(dú)特的反應(yīng)式回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn),要求玩家靈活應(yīng)對(duì),策略制勝。
奇幻與歷史的跨界碰撞:游戲設(shè)計(jì)巧妙融合了奇幻元素與法國(guó)“美好年代”的獨(dú)特歷史背景,創(chuàng)造出一個(gè)既神秘又迷人的游戲世界。
JRPG經(jīng)典致敬與超越:靈感汲取自《最終幻想》、《傳說(shuō)》系列、《失落的奧德賽》及《女神異聞錄》等經(jīng)典JRPG,同時(shí)融入《進(jìn)擊的巨人》的深刻故事靈感,力求在傳承中創(chuàng)新。
動(dòng)作游戲精髓的融入:游戲還深受《鬼泣》、《尼爾》及《魂》系列等動(dòng)作游戲的影響,閃避與招架成為戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵策略,玩家需精準(zhǔn)操作,以技巧取勝。
精準(zhǔn)打擊與策略瞄準(zhǔn):允許玩家瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)程武器的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,增加戰(zhàn)斗的策略深度與樂(lè)趣。
史詩(shī)般的BOSS挑戰(zhàn):面對(duì)巨大的BOSS戰(zhàn),玩家將接受技術(shù)與策略的極限考驗(yàn),體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》預(yù)定于2025年10月盛大發(fā)售,將同時(shí)登陸PC(Steam/Epic平臺(tái))、PS5及Xbox Series平臺(tái),并作為首發(fā)游戲加入Game Pass,讓全球玩家都能輕松體驗(yàn)這場(chǎng)視聽(tīng)與策略并重的冒險(xiǎn)之旅。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……