今天,IGN公布了《漫威爭鋒》新英雄“靈蝶”玩法實機演示,展示了角色獨特的武術(shù)、隱身能力等內(nèi)容,本作將于12月5日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。
靈蝶能夠巧妙運用各種各樣的心靈能力,“計”高一籌、智取敵人。她敏捷的速度和迅疾的動作使她能夠在短距離內(nèi)瞬間位移,還能在攻擊前隱身遁形。靈蝶的終極技能則將這些元素完美融合,將雙翼伸展至極致,剎那間掠過戰(zhàn)場,令所過之處的敵人盡數(shù)倒下。
視頻畫面:
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。