11月1日,《昭和米國物語》的新預(yù)告吸引了不少玩家的目光。但是大部分人可能不太了解鈴空游戲這個小眾開發(fā)商,可實際上其團(tuán)隊擁有著豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗。
據(jù)該公司創(chuàng)始人羅翔宇表示,盡管知名度不高,但團(tuán)隊成員參與過《帝國時代》、《極品飛車》、《細(xì)胞分裂》等知名游戲項目。此外,他們還打造了好評如潮的主機游戲《臨終:重生試煉》。
在接受觀察者網(wǎng)采訪時,羅翔宇說自己小時候接觸到許多外來文化,中國文化強大的包容性使得它們得以奇妙地融為一體。
“我希望所有的內(nèi)容都從我們主創(chuàng)人員的回憶中提取,哪怕我們記得不對,游戲中的某些物品和現(xiàn)實有一些偏差,我覺得這也是游戲的一種特色。因為這些內(nèi)容,并不是我們要去照搬他們的一些文化內(nèi)容,而是我們在腦海和回憶里加工后的內(nèi)容,這也是我們中國開發(fā)者的特色所在。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。