近日IGN日本公開了一篇對《昭和米國物語》創(chuàng)意總監(jiān)羅翔宇的采訪,游戲自首次亮相至今已過去兩年。其以架空的昭和66年為時代背景,描繪了日本成為超級經(jīng)濟大國并將美國徹底文化殖民的畫面。
這一大膽的設(shè)計自游戲發(fā)布以來便引起了廣泛玩家的關(guān)注,而在本次的采訪中談及了游戲的最新開發(fā)情況以及有關(guān)于游戲新角色的情報。下面讓我們一起來了解一下。
融合日美特色的全新Boss曝光
在本次采訪中,羅翔宇透露了游戲的全新Boss角色名為“五光”,這名金發(fā)且肌肉發(fā)達的角色融合了美國牛仔與日本武士的特點,同時在人物故事設(shè)定上,他是美國德克薩斯州的州長,正是在他主導(dǎo)下,將德克薩斯州的土地賣給了日本。可以說這名角色對游戲的世界觀背景中起到了極為重要的作用。
追求寫實感的角色設(shè)計
同時羅翔宇也介紹了游戲中角色設(shè)計均是在手繪設(shè)計后再進行3D化并導(dǎo)入游戲,如上文提到的“五光”就是基于某位美國著名音樂人為原型參考設(shè)計。游戲目前約有5300張圖片素材,僅動作部分就有1200張,以塑造出更具寫實感的角色設(shè)計。
游戲引擎更新至虛幻5后的開發(fā)進展
《昭和米國物語》目前已經(jīng)將游戲引擎從虛幻4升級至虛幻5,不僅游戲的畫面質(zhì)量得到了全面的提升,同時整個游戲品質(zhì)也相應(yīng)的獲得提高。開發(fā)團隊也正在持續(xù)探索虛幻5引擎的全部潛能,在本次曝光的新角色“五光”素材即是游戲升級到虛幻5后所能夠呈現(xiàn)出的素材品質(zhì)。
據(jù)悉,《昭和米國物語》目前正在針對PS5/PS4/PC平臺開發(fā)中,盡管發(fā)售日期尚未確定,但可以肯定的是,游戲《昭和米國物語》的開發(fā)工作正在穩(wěn)步地推進中。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。