雖然 Roguelike 游戲已經(jīng)風(fēng)靡了好幾年,但各家廠商特別是獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在不斷產(chǎn)出新作。2024 年也已經(jīng)涌現(xiàn)出不少出彩的好游戲,從動(dòng)作、爬塔、射擊再到“全自動(dòng)”的類幸存者一應(yīng)俱全。
果娘今天就為大家?guī)砹?8 款令人印象深刻的肉鴿新作,如果你也喜歡隨機(jī)要素帶來的刺激感,那一定不要錯(cuò)過這次的【2024 年肉鴿游戲推薦】!
>>>《風(fēng)中行者》
英文名:Windblown
Steam 評價(jià):特別好評 (2,751,89%)
發(fā)售日期:2024 年 10 月 24 日
Motion Twin 開發(fā)的《死亡細(xì)胞》絕對稱得上最出圈的肉鴿游戲之一, 最近他們剛帶來了最新作《風(fēng)中行者》,這次轉(zhuǎn)為了 3D 俯視角,底層玩法依然主打動(dòng)作戰(zhàn)斗,畫面則延續(xù)了美式卡通風(fēng)格,而且還支持聯(lián)機(jī)合作模式。盡管尚且處于 EA 階段,但游戲框架和結(jié)構(gòu)已經(jīng)很完善了,相信也會隨著更新逐步進(jìn)化出豐富內(nèi)容。
目前游戲中有 5 種不同生態(tài)區(qū),其中均安置了大量各具特色的敵人;玩家可以裝備兩種武器,武器總數(shù)超過 12 種,每把武器都有獨(dú)特的切換攻擊方式,不斷平 A 然后切換武器打出能力技是最基礎(chǔ)的進(jìn)攻思路。
總體戰(zhàn)斗難度依然不算低,敵方攻擊力和出招頻率都很可觀,戰(zhàn)斗節(jié)奏較為緊湊,想打得又快又帥肯定需要一段時(shí)間練習(xí)。
當(dāng)然,旅途中我們還可以獲得大量贈禮,以此來構(gòu)筑爽快的進(jìn)攻 Build,地圖里還有許多增加角色數(shù)值、被動(dòng)能力的地點(diǎn)。如果玩過幾款類似的動(dòng)作類肉鴿,那對這套模式一定不會陌生,難歸難,但上手門檻可以說很低很低。
解救完游戲中的第一個(gè) NPC 后,我們便可以游玩聯(lián)機(jī)模式。有一說一,和朋友開黑打 BOSS 很難不被眼花繚亂的技能特效干擾,除此之外體驗(yàn)都相當(dāng)不錯(cuò)。如果你喜歡相對硬核的動(dòng)作肉鴿,或者對《死亡細(xì)胞》好感頗豐,那《風(fēng)中行者》應(yīng)該也會對胃口,入手后隨著更新慢慢玩肯定能收獲大量快樂!
>>>《黑帝斯2》
英文名:Hades II
Steam 評價(jià):特別好評 (45,450,94%)
發(fā)售日期:2024 年 5 月 7 日
《黑帝斯2》在 Steam 開啟 EA 后迅速積累了四萬五千多份評價(jià),至今仍然保持著 94% 好評率,足以說明這款動(dòng)作類肉鴿續(xù)作質(zhì)量值得信賴。首先當(dāng)然是外貌部分十分討喜,初代驚為天人的畫風(fēng)得到延續(xù),希臘眾神們將再次披著絕美立繪在旅途中提供賜福。
主人公從冥王之子變成了冥王之女,劇情也從逃離哈迪斯“深沉的父愛”發(fā)展為與時(shí)之泰坦對抗。流程中奧林匹斯眾神將劇情碎片逐步拼湊起來,精美畫風(fēng)加持下可以說看上一眼就會被魅力所折服。
俯視角動(dòng)作玩法同樣繼承了優(yōu)秀基因,首發(fā)的法杖、斧頭、雙刃等武器特點(diǎn)鮮明,打擊感和沖刺閃避稱得上可圈可點(diǎn)。最近還上線了首個(gè)重大更新“奧林匹斯”,全新武器“漆黑戰(zhàn)衣”也做出了明顯差異性,可以說提供了十分新奇的打擊手感。
此外,“奧林匹斯”更新還帶了新區(qū)域、劇情、角色、魔寵、全新裝扮系統(tǒng),以及海量新的音樂和美術(shù),并且對于 UI 和游戲文本也有所優(yōu)化。新朋友入坑能夠體驗(yàn)到極其豐富的內(nèi)容,老玩家們也該下載回來繼續(xù)玩啦!
>>>《小丑牌》
英文名:Balatro
Steam 評價(jià):好評如潮 (44,438,97%)
發(fā)售日期:2024 年 2 月 20 日
如果說上面兩款作品都有前作粉絲基礎(chǔ),那么《小丑牌》絕對稱得上 2024 年最強(qiáng)新作。一句話概括就是“單機(jī)版德州撲克”,實(shí)際玩起來由于肉鴿要素的加入,讓策略構(gòu)架占據(jù)了很強(qiáng)的比重。
我們需要將手中的撲克與獨(dú)特的小丑牌相結(jié)合,在有限的回合內(nèi)通過不同的卡牌效果和策略,以達(dá)到換取更高分?jǐn)?shù)的效果。戰(zhàn)勝盲注之后,贏取的籌碼能夠換取獎(jiǎng)勵(lì)手牌和升級自己的牌組效果,以此達(dá)成構(gòu)筑強(qiáng)力套牌的效果,這使得卡牌的使用策略變得極其復(fù)雜,燒腦并快樂著!
此外,游戲中還包括 8 種不同難度,以及挑戰(zhàn)、每日通關(guān)和自定義游戲模式,豐富內(nèi)容保障了長時(shí)間游玩也不會膩。最近還免費(fèi)更新了與《賽博朋克2077》《以撒的結(jié)合》《殺戮尖塔》《星露谷物語》的聯(lián)動(dòng)牌面,2025 年也會上線首個(gè)大型免費(fèi)更新,除了良心不知道還能怎么形容,年底最佳獨(dú)立游戲投票我肯定給《小丑牌》一票!
>>>《苦痛殿堂》
英文名:Halls of Torment
Steam 評價(jià):好評如潮 (24,022,95%)
發(fā)售日期:2024 年 9 月 24 日
正如 Steam 熱評所說:“A :暗黑1和2更好玩!那是傳世經(jīng)典。B :吸血鬼幸存者更有趣,這是新的經(jīng)典。我:爭什么!摻在一起做撒尿牛丸啊笨蛋。”《苦痛殿堂》完美融合了刷刷刷要素和類幸存者玩法,30 分鐘一盤的輕松娛樂之余,究竟哪種 Build 才是最強(qiáng)構(gòu)筑讓人忍不住一直思考,不知不覺之間就又開了一盤,殺時(shí)間利器名不虛傳啊~
我們在地下城探索期間可以開啟自動(dòng)攻擊,但仍需要走位躲技能,初期裝備數(shù)值也比較一般,某種意義上操作感挺強(qiáng)的,絕對不是單純掛機(jī)爽游。與此同時(shí),海量裝備、神器、技能、收集品保障了長久游玩的新鮮感,35 種不同 BOSS 也都擁有獨(dú)特機(jī)制和攻擊模式,想要完成全部任務(wù)真·通關(guān),需要耗費(fèi)不少時(shí)間。
唯一短板大概是畫面比較有年代感,多多少少有點(diǎn)“頁游”。但最近 Steam 版銷量已經(jīng)突破 100 萬套,可見大家對復(fù)古畫面還是比較認(rèn)可,我甚至覺得就應(yīng)該是這個(gè)味兒!所以,如果喜歡《暗黑破壞神》或者《吸血鬼幸存者》,那這款融合之作一定要入手試試!
>>>《兔子與鋼鐵》
英文名:Rabbit and Steel
Steam 評價(jià):好評如潮 (5,723,97%)
發(fā)售日期:2024 年 5 月 9 日
《兔子與鋼鐵》是另辟蹊徑的 MMO 團(tuán)本肉鴿游戲,多人合作模式最多支持 4 名玩家本地或在線聯(lián)機(jī),我們需要巧妙利用全局冷卻、特殊技能、裝備效果,合作破解 BOSS 機(jī)制。戰(zhàn)斗中不僅要躲避滿屏的彈幕、射線、鋼鐵、月環(huán)等攻擊,某些時(shí)候還要配合隊(duì)友走位打機(jī)制,可以說是 FF14 超絕輕量級代餐~
流程中包含 100 多件戰(zhàn)利品,各色兔兔角色的技能與能力也不盡相同,構(gòu)筑非常重要,肉鴿隨機(jī)樂趣有保障!而且我必須強(qiáng)調(diào)《兔子與鋼鐵》BGM 質(zhì)量非常不錯(cuò),搭配二次元可愛兔兔們,男生女生都不會覺得打本折磨。
另外,本作也支持單人游玩,自己玩不用擔(dān)心裝備取舍、通用 CD 等一系列問題,某種意義上還要更簡單些。但少了開黑樂趣我感覺游戲魅力陡然下降,所以更推薦和朋友一起合作打 BOSS~
>>>《將軍 對決》
英文名:Shogun Showdown
Steam 評價(jià):好評如潮 (3,326,95%)
發(fā)售日期:2024 年 9 月 5 日
《將軍 對決》今年 9 月份結(jié)束 EA 推出了正式版,本作融合卡組構(gòu)筑元素和回合制策略戰(zhàn)斗,玩法有點(diǎn)《陷陣之志》的味道。雖然是回合制,但玩家行動(dòng)時(shí)敵方也會同步進(jìn)行動(dòng)作,動(dòng)態(tài)系統(tǒng)之下會比傳統(tǒng)回合制更燒腦。
與此同時(shí),卡牌構(gòu)筑也會決定進(jìn)攻方式和攻擊力強(qiáng)弱,我們必須盡可能躲開敵人攻擊,并且運(yùn)用合適卡牌擊敗強(qiáng)敵。如何規(guī)劃后續(xù)幾個(gè)回合的動(dòng)作模塊,可以說是貫穿始終的思考。當(dāng)然,每盤游戲結(jié)束之后,我們也可以逐步解鎖更多新能力和局外成長內(nèi)容,進(jìn)而出現(xiàn)更多獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格,雖然后期重復(fù)性有點(diǎn)高,但幾十上百小時(shí)的時(shí)長還是可以保障的。
正式版中則是增加了新場景、新 BOSS 和新難度,玩家也會遇到全新敵人和精英怪,并且在將軍決戰(zhàn)之后,直面真·最終 BOSS 的考驗(yàn)。目前內(nèi)容豐富程度有所提升,無論新老玩家都值得體驗(yàn)一下!
>>>《余燼守衛(wèi)》
英文名:Emberward
Steam 評價(jià):好評如潮 (1,532,96%)
發(fā)售日期:2024 年 6 月 25 日
《余燼守衛(wèi)》是一款關(guān)卡式肉鴿塔防游戲,戰(zhàn)前布置階段我們需要玩“俄羅斯方塊”,用不同類型方塊構(gòu)建地圖結(jié)構(gòu),這一步既能改變敵軍前進(jìn)路線,也可以為炮塔們搭建地基。
隨后開始戰(zhàn)斗,需要布置各色功能各異的炮塔,諸如 30 面骰子塔之類的單位則帶來了賭運(yùn)氣樂趣!根據(jù)當(dāng)前地形和敵人特點(diǎn)選擇最合適的防御策略,算是游戲難點(diǎn)所在,幸好難度曲線非常平滑,哪怕是塔防小白也能很快上手。
游戲中包含 33 種類型各異的炮塔、60 多種神器,5 個(gè)額外可解鎖的角色,隨著進(jìn)程推進(jìn)還能逐步解鎖炮塔升級和天賦樹功能,戰(zhàn)斗選擇會更加多樣。此外,萬圣節(jié)還將上線“迷霧墓地”地圖,可以說非常應(yīng)景~
盡管融合迷宮建設(shè)、Roguelite 要素以及塔防玩法,聽上去有點(diǎn)“縫合怪”,但不可否認(rèn)本作 Gameplay 部分確實(shí)是好玩的,大概這就值得一個(gè)好評。而且目前還處于 EA 階段,相信后續(xù)內(nèi)容會有進(jìn)一步填充,推薦給喜歡塔防和肉鴿的朋友~
>>>《鴉衛(wèi)奇旅》
英文名:Ravewatch
Steam 評價(jià):多半好評 (8,726,79%)
發(fā)售日期:2024 年 9 月 27 日
《鴉衛(wèi)奇旅》是《無間冥寺》開發(fā)商打造的俯視角動(dòng)作肉鴿游戲,玩法上有點(diǎn)類似《黑帝斯》。首先要夸夸肉鴿部分,小紅帽、冰雪女王等可控角色的技能截然不同,利用升級項(xiàng)目與裝備,均能搭配出獨(dú)特攻擊方式。
游戲最大亮點(diǎn)就是支持多人模式,和朋友聯(lián)機(jī)游玩簡直就是另一種體驗(yàn)。角色的前后排分工特別明顯,所以 1T、1N、2DPS 的四人小隊(duì)算是通用解法,這也與其他肉鴿游戲形成明顯差異性。
雖然乍看之下敵人數(shù)值普遍偏高,戰(zhàn)斗節(jié)奏也很快且充滿變化,好像我們挨上一下就要擔(dān)心暴斃,但構(gòu)筑成形后爽感還是比較充足的~然而最為可惜的是,游戲總體流程比較短,滿打滿算只有三章內(nèi)容,構(gòu)筑成型后沒爽多久就會進(jìn)入終局,讓人意猶未盡。如果喜歡聯(lián)機(jī)肉鴿倒是也可以入,但我還是更推薦等等打折再說~
>>>結(jié)語
除了上述作品之外,2024 年還有諸多肉鴿佳作問世,例如:融合了《僵尸毀滅工程》生存玩法的回合制肉鴿《終點(diǎn)站:僵尸幸存者》(Terminus: Zombie Survivo);2D 橫版動(dòng)作續(xù)作《失落城堡2》(Lost Castle 2);以及即將發(fā)售的戰(zhàn)術(shù) RPG 新作《合金彈頭:戰(zhàn)略版》 (Metal Slug Tactics)等等,介于篇幅這里就不再展開。
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不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>