《質(zhì)量效應(yīng)》部分原班人馬正在開發(fā)一部新的太空主題RPG《Exodus》,近日這款游戲公開了新預(yù)告“The Awakened Bear”,目前《Exodus》尚未公布具體發(fā)售時間。
據(jù)悉,《Exodus》是一部科幻動作冒險RPG,由Archetype Entertainment開發(fā)。游戲中采用帶配音的主角,玩家可以做出大量選擇,包括可以選擇多名同伴隊友;游戲整體是非線性結(jié)構(gòu),最終會走向幾個不同的結(jié)局。
開發(fā)組在本作結(jié)局的設(shè)計上下了很多功夫,而且其會有明顯的“引力時間膨脹”效應(yīng)——這是《Exodus》的核心之一。如果你看過電影《星際穿越》,那么你應(yīng)該知道“引力時間膨脹”,就是說不同引力場下時間的流動速度會有所不同。所以《Exodus》的不同結(jié)局時間跨度非常大,可能跨越了幾年、幾十年甚至幾個世紀(jì)。
除了《星際穿越》外,《Exodus》的靈感還來源于電影《沙丘》以及一些Bioware以前開發(fā)過的游戲,比如《博德之門》《星球大戰(zhàn)》《龍騰世紀(jì)》等。同時開發(fā)組還專門找到科幻小說作家一起設(shè)定游戲的背景概念。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。