據(jù)報道,在收購動視暴雪之后,微軟現(xiàn)在擁有20個游戲?qū)I權(quán),每款游戲的銷售額和游戲內(nèi)購收入至少已達到10億美元。
在最近的年度報告中,微軟表示:“我們現(xiàn)在擁有20款系列游戲,(每款游戲系列)總收入超過10億美元,從《糖果傳奇》《暗黑破壞神》《光環(huán)》到《魔獸爭霸》《上古卷軸》《戰(zhàn)爭機器》等。”
“通過Xbox云游戲,我們不斷創(chuàng)新,為玩家提供更多方式體驗他們喜愛的游戲——隨時隨地、以他們想要的方式。”
“我們還繼續(xù)將內(nèi)容擴展到新平臺,將深受粉絲喜愛的游戲帶到了 Nintendo Switch 和索尼的PlayStation。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。