《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已確認(rèn)本作的故事模式的游戲時(shí)長(zhǎng)將比《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》都更長(zhǎng)。本作的預(yù)計(jì)游戲時(shí)長(zhǎng)將在6至8小時(shí)之間,與系列“經(jīng)典作品”一致。
Raven Software的副創(chuàng)意總監(jiān)Jon Zuk表示,即使在“速通”模式下,《黑色行動(dòng)6》的戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)也將超過(guò)《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》。此外,玩家在任務(wù)之間可能通過(guò)“安全屋中心”來(lái)增加游戲的深度,這也可能延長(zhǎng)實(shí)際的游戲時(shí)間。
《黑色行動(dòng)6》在發(fā)行模式上也有所不同,其故事模式將于10月25日凌晨同時(shí)對(duì)所有玩家開(kāi)放,摒棄了早先訪(fǎng)問(wèn)的做法。此外,該游戲已加入微軟的XGP服務(wù)。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。