日本游戲開發(fā)商株式會(huì)社INTENSE于2024年10月18日正式公開了其最新力作《地下病房》(UNDERWARD)的Steam商店頁面,為期待已久的玩家?guī)砹诉@款獨(dú)特合作探索恐怖游戲的詳細(xì)信息。據(jù)悉,游戲預(yù)計(jì)將在2024年內(nèi)正式發(fā)售,售價(jià)約為人民幣47元(980日元)。
《地下病房》是一款支持1-4人合作的探索恐怖游戲,將玩家置身于一個(gè)隨機(jī)生成的地下廢棄醫(yī)院中。玩家扮演調(diào)查員的角色,根據(jù)組織的指令,在充滿危險(xiǎn)的環(huán)境中搜尋并回收各種實(shí)驗(yàn)體。游戲采用永久死亡機(jī)制,增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。
游戲的核心玩法圍繞著尋找和搬運(yùn)實(shí)驗(yàn)體展開。這些實(shí)驗(yàn)體被存放在培養(yǎng)膠囊內(nèi),玩家需要將它們安全地運(yùn)送到電梯。當(dāng)成功回收指定數(shù)量的實(shí)驗(yàn)體后,玩家就能晉級(jí)到下一關(guān)。這種設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)玩家的探索能力,還要求玩家在恐怖氛圍中保持冷靜和策略思考。
《地下病房》的一大亮點(diǎn)是其獨(dú)特的"鏈接搬運(yùn)系統(tǒng)"。這個(gè)系統(tǒng)允許最多四名玩家同時(shí)操作,共同搬運(yùn)實(shí)驗(yàn)體。如果玩家之間配合默契,就能以驚人的速度完成搬運(yùn)任務(wù),這在面對(duì)追趕的敵人時(shí)尤為重要。然而,如果隊(duì)伍協(xié)調(diào)不佳,可能會(huì)導(dǎo)致致命的后果,這種設(shè)計(jì)巧妙地平衡了游戲的難度和趣味性。
游戲中的實(shí)驗(yàn)體種類繁多,每種實(shí)驗(yàn)體都有其獨(dú)特的特征和研究價(jià)值。玩家回收越稀有、越有研究價(jià)值的實(shí)驗(yàn)體,就能獲得更高的分?jǐn)?shù)。這種設(shè)計(jì)鼓勵(lì)玩家深入探索,增加了游戲的可玩性和重復(fù)游玩的價(jià)值。
在探索過程中,玩家將面臨各種危機(jī)。游蕩的護(hù)理師和隱藏的陷阱都是潛在的威脅。玩家需要善用發(fā)現(xiàn)的工具來解救同伴,共同克服困難。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的緊張刺激感,還強(qiáng)化了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
《地下病房》的游戲環(huán)境設(shè)計(jì)也值得一提。廢棄的地下醫(yī)院營造出一種陰森恐怖的氛圍,隨機(jī)生成的地圖則確保了每次游戲體驗(yàn)的獨(dú)特性。這種不可預(yù)知性進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的恐怖元素和探索樂趣。
從公開的信息來看,《地下病房》在多個(gè)方面都展現(xiàn)出了獨(dú)特的魅力。首先,它巧妙地將恐怖元素與合作gameplay相結(jié)合,這在恐怖游戲領(lǐng)域是一個(gè)相對(duì)新穎的嘗試。其次,游戲的永久死亡機(jī)制增加了挑戰(zhàn)性,使得每一次決策都變得至關(guān)重要。再者,"鏈接搬運(yùn)系統(tǒng)"的設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的策略性,還強(qiáng)化了玩家之間的互動(dòng)和配合。
此外,游戲中多樣化的實(shí)驗(yàn)體和隨機(jī)生成的地圖設(shè)計(jì),大大提高了游戲的可重玩性。玩家每次進(jìn)入游戲都可能面臨不同的挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn),這無疑會(huì)吸引玩家多次嘗試,以探索游戲中的所有可能性。
《地下病房》的定價(jià)策略也值得關(guān)注。約47元人民幣的價(jià)格對(duì)于一款獨(dú)立游戲來說相當(dāng)親民,這可能會(huì)吸引更多玩家嘗試這款游戲,有利于游戲在發(fā)售初期快速積累玩家基礎(chǔ)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……